專利名稱:無線游戲控制裝置的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及游戲控制裝置,尤其是涉及一種可以同時適用多種游戲主機接口的無線 游戲手柄。
背景技術:
隨著電玩游戲市場的不斷擴大,玩家對游戲手柄的投入也是在不斷的增加,要求也不 斷的在提高。目前市場上不管是有線還是無線的手柄都是一個系列的手柄,只可以在相應的 游戲主機上使用,存在如下缺陷
1、 玩家在換個類型的游戲主機來玩游戲時,除主機更換外,還得更換手柄,無線手柄 還得換電池,這樣換來換去的很麻煩。
2、 玩家在有多種主機類型的時候,要想玩各種主機類型的游戲,還得購買各種相對應 的主一幾游戲手柄,從而增加開支和不必要的浪費。
3、 單一類手柄的存放,對于單一的手柄來說, 一個系列的主機就得有相對應的手柄來 支持,就大大增加了存放空間。
因此,有必要開發設計一款新的游戲手柄,使其能夠普遍適應不同類型的游戲主機。
發明內容
本實用新型的目的是4^出一種可以同時適用多種游戲主枳4妄口的無線游戲控制裝置,同 時能夠兼容索尼PS/PSone/PS2系列游戲主機、微軟XBOX系列游戲主機、任天堂NGC系 列游戲主機和PC/USB電腦游戲主機進行游戲操作。
為解決本實用新型的技術問題,本實用新型公開一種無線游戲控制裝置,其包括
操作手柄(GamePad ),用于接收用戶的狀態信息和操作命令并作編碼處理后,以頻率 為2.4GHz的無線信號發射;
發送接收器(Dongle),用于自動識別采用串行接口、 VGA接口、 NGC接口或USB 接口的游戲主機并自動與其連接,且控制與所述操作手柄進行無線信號頻率對接,接收無線 信號并進行解碼處理,將識別出來的用戶的狀態信息和操作命令發送給游戲主機,由游戲主 才幾對應控制游戲的運4亍。
較優的,所述發送接收器包括
無線接收模塊,用于接收操作手柄發出的無線信號;
PS接口、 VGA接口、 NGC接口和USB接口,用于分別與采用串行接口、 VGA接口、 NGC接口或USB接口的游戲主機連;
與NGC接口連接的接口數據轉換模塊,用于對通過NGC接口發送至游戲主機的數據 根據接口協議作轉換處理;
主控模塊,用于控制將無線接收模塊接收的無線信號進行解碼處理,將識別出來的用戶 的狀態信息和操作命令通過PS接口 、 VGA接口 、 NGC接口或USB接口發送給游戲主機。
較優的,所述主控模塊為MCR915型號的可編程集成電路芯片。
3較優的,所述操作手柄包括 無線發射模塊,用于發射無線信號;
模擬輸入鍵和功能輸入鍵,用于提供用戶輸入狀態信息和操作命令;
控制模塊,用于接收用戶通過模擬輸入鍵和功能輸入鍵產生的輸入狀態信息和操作命
令,對其進行編碼處理,控制由無線發射模塊以無線信號發射。
較優的,所述操作手柄還包括用于為控制模塊提供時鐘信號的震蕩器,以及復位電路。 較優的,所述操作手柄還包括用于以不同發光狀態指示所述發送接收器與所述操作手
柄連接狀態的LED指示燈。
較優的,所述操作手柄采用電池供電,由LED指示燈作低電壓指示;且預設條件下控
制所述操作手柄在進入休眠狀態。
與現有技術相比,本實用新型具有如下有益效果
本實用新型并通過無線2.4G頻率發射和接收無線信號來完成連機工作,具有兼容索尼 PS/PSone/PS2系列游戲主機、微軟XBOX系列游戲主機、任天堂NGC系列游戲主機和 PC/USB電腦游戲主機進行游戲操作;其中PS2有3種操作模式模擬(ANALOG )、數字 (DIGITAL)和NEGCON,具有低延遲、手感好、自動連接無須額外操作連接LED指示、 電源消耗低的優點。另外,本實用新型外形獨特,操作上符合人體工學,便于操作者能夠更 好的融入游戲中感受游戲的樂趣。
圖1是本實用新型的工作原理結構示意圖2是圖1中操作手柄的主要電路結構示意圖3是圖1中發送接收器的主要電路結構示意圖。
具體實施方式
請參考圖l所示,本實用新型公開的無線游戲控制裝置包括操作手柄(GamePad) 100 和發送接收器(Dongle) 200。所述操作手柄100用于接收用戶的狀態信息和操作命令并作 編碼處理后,以頻率為2.4GHz的無線信號發射;所述發送接收器200與為串行接口 、 VGA 接口、 NGC接口或USB接口的游戲主機連接,用于接收無線信號并進行解碼處理,將識別 出來的用戶的狀態信息和操作命令發送給游戲主機,由游戲主機對應控制游戲的運行。
結合圖2所示,所述操作手柄100包括采用型號為MCR905可編程集成電路芯片實 現的控制模塊110;用于發射無線信號的無線發射模塊120;用于提供用戶輸入狀態信息和 操作命令的模擬輸入鍵130和功能輸入鍵140;用于為控制模塊提供時鐘信號的震蕩器150; 復位電路160;用于以不同發光狀態指示所述發送接收器200與所述操作手柄100連接狀態 的LED指示燈170。其中,所述控制模塊110用于接收用戶通過所述模擬輸入鍵130和所述 功能輸入鍵140產生的輸入狀態信息和操作命令,對其進行編碼處理,控制由所述無線發射 模塊120以無線信號發射。
另外,所述操作手柄100采用電池供電,為了盡量延長電池使用壽命,連接狀態下的操 作手柄100會在5分鐘內無任何按鍵并且3D搖桿無大幅度運動,則操作手柄100進入睡眠 狀態以節省電源;非連接狀態則會在2分鐘內進入睡眠,睡眠時可通過按鍵喚醒操作手柄 100,但搖桿不能夠喚醒手柄。并且,所述操作手柄100還具有低電壓指示當電池電壓低 于設定電壓(3.5V)時,Mode LED和Turbo LED同時閃爍,并且關斷馬達。
結合圖3所示,所述發送接收器200包括采用型號為MCR915的可編程集成電路芯 片實現的主控模塊210;用于接收操作手柄100發出的無線信號的無線接收模塊220;用于分別與采用串行接口 、 VGA接口 、 NGC接口或USB接口的游戲主機逆的PS接口-23C 、 VGA 接口 240、 NGC接口 250或USB接口 260;與NGC接口 250連接的接口數據轉換模塊270, 該接口數據轉換模塊270采用型號為EM78P156的可編程邏輯芯片實現,用于對通過NGC 接口 250發送至游戲主機的數據根據接口協議作轉換處理。其中,所述主控模塊210用于控 制將所述無線接收模塊220接收的無線信號進行解碼處理,將識別出來的用戶的狀態信息和 操作命令通過PS接口 230、 VGA接口 240、 NGC接口 250或USB接口 260發送給游戲主 機。
當插入PS2游戲主機時,通過主控模塊210自動識別以及線接收模塊220的接收頻率與 無線發射模塊120的發射頻率對接,成與PS2游戲主機的連線,從而實現PS2主機玩游戲的 功能;相同的原理,當插入XBOX游戲主機或PC電腦主機時,通過主控模塊210自動識別 以及線接收模塊220的接收頻率與無線發射模塊120的發射頻率對接,完成與XBOX游戲 主機或PC電腦主機的連線,從而實現XBOX游戲主機或PC電腦主機的游戲功能;當插入 NGC游戲主機時,通過接口數據轉換模塊270進行數據處理,由主控模塊210自動識別以 及線接收模塊220的接收頻率與無線發射模塊120的發射頻率對接,從而完成NGC游戲主 機的操作功能。因此,本實用新型可以兼容索尼PS/PSone/PS2系列游戲主機、微軟XBOX 系列游戲主機、任天堂NGC系列游戲主機和PC/USB電腦游戲主才幾進行游戲操作,用戶無 須針對不同類型的游戲主^L更換游戲控制手柄。
所述發送接收器200具有一個唯一的ID,該ID用于在工作中自動連接所述操作手柄 100。上電后,所述發送接收器200會搜尋有效區域內未連接的所述操作手柄100,此時"連 接LED"以一秒鐘4次的頻率閃爍,連接完成后"連接LED"常亮,表明搜尋到對應的所 述操作手柄100并已連接上,此時可以進行手柄操作;按所述操作手柄100上的FC按鍵可 使所述發送接收器200進入強制連接狀態,在15秒內按住所述操作手柄100上的Select (Back) + L3 ( LTh )鍵,則可以使所述發送接收器200和所述操作手柄100進行重新配 對。
當然,所述操作手柄100具有一個虛擬的"地址盒",初始狀態下該"地址盒"為空, 生產測試時經過連接后該"地址盒"內填上PS2類型的所述發送接收器200的ID;只要該 所述操作手柄IOO不重新對碼,就與對應的PS2類型的所述發送接收器200。所述操作手柄 100上電后也會搜尋有效區域內與其配對的所述發送接收器200,此時"Mode LED"以大約 IS的間隔快閃一次,大多數情況下在2S以內完成連接過程。
至于所述"Mode LED"發出的指示燈信號,在發射無線信號時為省電模式。每按MODE 鍵,所述"Mode LED"分別的閃爍(1次/秒)表示本實用新型公開的無線游戲控制裝置工 作在數字(DIGITAL)模式;所述"Mode LED"以常亮表示本實用新型公開的無線游戲控 制裝置工作在才莫擬(ANALOG)模式時;所述"Mode LED"以閃爍(2次/秒)表示本實 用新型公開的無線游戲控制裝置工作在NEGCON模式;所述"Mode LED"在平時工作狀 態下都以熄滅表示。
另外,所述操作手柄IOO上設置電源開關用戶在長時間不使用手柄時關閉電源開關, 達到省電作用,此開關也相當于連線開關。并JL,所述操作手柄100內置振動馬達以及振動 馬達開關,用戶可根據自己的愛好選擇是否需要振動功能。
對于所述操作手柄100上設置的模擬輸入鍵130和功能輸入鍵140的每個按鍵功能,在 此并不——詳細介紹。
權利要求1、一種無線游戲控制裝置,其特征在于,包括用于接收用戶的狀態信息和操作命令并作編碼處理后、以無線信號發射的操作手柄;用于自動識別采用串行接口、VGA接口、NGC接口或USB接口的游戲主機并自動與其連接的發送接收器,該發送接收器控制與所述操作手柄進行無線信號頻率對接。
2、 根據權利要求1所述的無線游戲控制裝置,其特征在于,所述發送接收器包括用 于接收操作手柄發出的無線信號的無線接收模塊;用于分別與采用串行接口 、 VGA接口 、 NGC接口或USB接口的游戲主機連的PS接口、 VGA接口、 NGC接口和USB接口;用于 對通過NGC接口發送至游戲主機的數據根據接口協議作轉換處理的與NGC接口連接的接 口數據轉換模塊;用于控制將無線接收模塊接收的無線信號進行解碼處理,將識別出來的用 戶的狀態信息和操作命令通過PS接口 、 VGA接口 、 NGC接口或USB接口發送給游戲主機 的主控模塊。
3、 根據權利要求2所述的無線游戲控制裝置,其特征在于,所述主控模塊為MCR915 型號的可編程集成電路芯片。
4、 根據權利要求1所述的無線游戲控制裝置,其特征在于,所述操作手柄包括用于 發射無線信號的無線發射模塊;用于提供用戶輸入狀態信息和操作命令的模擬輸入鍵和功能 輸入鍵;用于接收用戶通過模擬輸入鍵和功能輸入鍵產生的輸入狀態信息和操作命令,對其 進行編碼處理,控制由無線發射模塊以無線信號發射的控制模塊。
5、 根據權利要求4所述的無線游戲控制裝置,其特征在于,所述才栗作手柄還包括用 于為控制模塊提供時鐘信號的震蕩器,以及復位電路。
6、 根據權利要求4所述的無線游戲控制裝置,其特征在于,所述操作手柄還包括用 于以不同發光狀態指示所述發送接收器與所述操作手柄連接狀態的LED指示燈。
7、 根據權利要求4所述的無線游戲控制裝置,其特征在于,所述操作手柄還包括振 動馬達以及振動馬達開關。
8、 根據權利要求1所述的無線游戲控制裝置,其特征在于,所述操作手柄內設有電池 以及作低電壓指示的LED指示燈。
專利摘要本實用新型公開一種無線游戲控制裝置,其包括用于接收用戶的狀態信息和操作命令并作編碼處理后、以無線信號發射的操作手柄;用于自動識別采用串行接口、VGA接口、NGC接口或USB接口的游戲主機并自動與其連接的發送接收器,該發送接收器控制與所述操作手柄進行無線信號頻率對接,并接收無線信號并進行解碼處理,將識別出來的用戶的狀態信息和操作命令發送給游戲主機,由游戲主機對應控制游戲的運行。本實用新型同時能夠兼容索尼PS/PSone/PS2系列游戲主機、微軟XBOX系列游戲主機、任天堂NGC系列游戲主機和PC/USB電腦游戲主機進行游戲操作,具有低延遲、自動連接無需額外操作連接LED指示、電源消耗低的優點。
文檔編號A63F13/10GK201239536SQ200820095489
公開日2009年5月20日 申請日期2008年7月11日 優先權日2008年7月11日
發明者張必弟 申請人:張必弟