專利名稱:交互式玩具及顯示系統(tǒng)的制作方法
交互式玩具及顯示系統(tǒng)
相關申請的交叉引用
根據美國法典第35條119(e)款,本申請主張享有2006年9月28日提交 的名為"Interactive Toy and Television System"的臨時專利申請No.60/848,146 和2007年9月26日提交的名為"Interactive Toy and Display System"的美國 專利申請No.l 1/862,080的優(yōu)先權,此處引用這些申請的公開作為參考。
背景技術:
孩子和青年人喜愛模擬諸如照顧孩子和動物這樣的成人行為。然而,玩
家選項來維持用戶的注意力。
結合了玩偶和電子顯示系統(tǒng)之間的交互性的玩具在美國專利第 5,636,994、 6,012,961、 6,022,273以及7,008,288號中被找到,此處引用這些專 利公開作為參考。
結合了活生物的模擬生長的電子玩具在美國專利第5,572,646、5,966,526、 6,537,149、 6,652,383、 6,832,955、 6,884,163以及6,916,241號中被找到,此處 引用這些專利公開作為參考。
互動玩具的其他示例在美國專利第5,192,082、 5,630,043、 5,752,880、 5,766,077、 5,913,727、 5,966,129、 5,977,951、 6,028,593、 6,075,195、 6,108,012、 6,160,540、 6,200,219、 6,201,947、 6,213,871、 6,227,966、 6,238,291、 6,251,012、 6,268,872、 6,290,604、 6,312,335、 6,366,288、 6,461,238、 6,463,257、 6,517,438、 6,585,556、 6,587,751、 6,597,342、 6,609,968、 6,656,049、 6,712,698、 6,722,973、 6,722,989、 6,748,326、 6,773,344、 6,929,543和7,001,272號中,美國再公告專 利第34,161號、美國專利申請公開第2001/0001767、 2001/0031652、 2002/0022507、 2002/0098879、 2002/0132654、 2002/0132655、 2003/0027636、 2003/0054868、 2003/0137515、 2004/0133354、 2004/0254004、 2004/0268042、 2005/0048457、 2005/0227750、 2006/0030405、 2006/0063573、 2006/0068860、2006/0082579號以及外國專利申請文件EP0915412 、 FR2834913 、 JP2000334163 、 JP2001179666 、 JP2002224460 、 JP2004141544 以及 WO2005076190。
為所有目的,此處引用上述文檔公開的全部內容作為參考。
發(fā)明內容
本公開一般涉及交互式玩具和顯示系統(tǒng)。更具體而言,涉及一種虛擬寵互。
在考慮附圖和詳述之后,可以更容易理解所公開的交互式系統(tǒng)。
圖1是闡釋性交互式玩具系統(tǒng)的示意圖,該交互式玩具系統(tǒng)包括玩具、 顯示器、具有讀卡器的控制臺、卡、適配器以及遙控器; 圖2示出交互式玩具系統(tǒng)的示例; 圖3示出交互式玩具系統(tǒng)的另一示例;
圖4示出一種顯示,其示出兔子形式的示例性虛擬寵物及相關環(huán)境; 圖5示出圖4的虛擬寵物正被貓形式的另一虛擬寵物訪問; 圖6示出一種顯示,其示出用于圖4的虛擬寵物的示例性狀態(tài)指示器; 圖7示出一種顯示,其示出用于圖4的虛擬寵物的示例性分數系統(tǒng)和相 關商店。
具體實施例方式
圖1-3示出了交互式玩具系統(tǒng)10,該玩具系統(tǒng)IO為用戶提供玩具和玩具 的電子版本二者。示出的交互式玩具系統(tǒng)均包括顯示器12、 ^L配置成控制該 顯示器的控制臺14、玩具16以及被配置成在該玩具和控制臺之間形成通信鏈 路的適配器18。如圖1的示意圖所示且如下面更詳細討論的,該系統(tǒng)可被配 置成與玩具、控制臺和/或適配器的各種組合交互。
該系統(tǒng)可以包括可與控制臺相關的讀卡器20,以及被配置以經由讀卡器 向系統(tǒng)提供數據或指令的單元存儲器或卡22。備選地或另外地,數據或指令 可以通過諸如壓縮光盤或數字視頻光盤這樣的傳統(tǒng)編程介質24和相關的介質讀取器26提供。
顯示器12被配置以呈現圖像,其包括與玩具16相關的電子圖像28,也 被稱為虛擬表達,通過顯示器顯示為玩具的圖像。例如,當玩具表示寵物時, 顯示器可以呈現虛擬寵物。顯示器可以具有任意合適的形式,包括一f旦不限于, 計算機監(jiān)視器、電視、液晶顯示面板等。
如前所述,控制臺被配置為諸如通過控制顯示器呈現的圖像來控制顯示。 控制臺14被配置,從而以合適的方式且在任意合適的地點與玩具系統(tǒng)的其他 組件耦合。在圖l-3所示的示例中,控制臺被配置為諸如經由顯示器外殼前面 的連接器與顯示器連接??刂婆_可以包括音頻/視頻線30以連接到顯示器,諸 如連接到傳統(tǒng)電視,如圖3所示。在交互式玩具系統(tǒng)的某些版本中,控制臺 被配置為與顯示器、適配器和/或玩具無線地通信。在某些版本中,控制臺可 以與顯示器和/或適配器集成地形成。
控制臺可以容納諸如圖1所示的中央處理單元或其他系統(tǒng)編程和/或存儲 器32以存儲游戲特征、玩具信息等。控制臺可以被配置成接收適配器18的 一部分以形成玩具和控制臺之間的通信鏈路或者諸如從玩具向顯示器無線地 發(fā)送信息。控制臺可以包括預加載信息或可以被配置成與諸如單元存儲器 (cartridge)或壓縮光盤這樣的編程介質24交互,或諸如通過網站與因特網 鏈接,以讀取和/或傳遞程序和/或數據到控制臺。因此,附加的玩具和程序更 新可以結合到交互玩具系統(tǒng)中。例如,用戶可以上載程序信息以定制玩具的 電子版本和環(huán)境來包括涉及特定生產線、動畫或電影的場景或細節(jié)。在交互 式玩具系統(tǒng)的某些版本中,控制臺可以包括麥克風34和相關的語音識別能力, 諸如允許用戶口頭地向控制臺輸入命令。
適配器18被配置以形成玩具16和控制臺和/或顯示器之間的通信鏈路。 適配器發(fā)送關于玩具的信息(諸如可存儲在例如結合到玩具中的電子識別標 簽上),使得該信息可以被結合到玩具的電子版本(諸如圖像28)中。例如, 適配器可以耦合玩具和控制臺,可以感測與玩具相關的信息,且/或可以發(fā)送 關于玩具的信息到控制臺以變更被顯示的玩具的電子版本。適配器可以被配 置以檢測玩具的存在,且發(fā)送該信息到控制臺和/或顯示器。適配器可以與顯 示器或與控制臺集成地形成。適配器可以無線地或機械地與玩具、控制臺和/ 或顯示器通信。例如,適配器可以形成玩具和控制臺之間的無線通信鏈路, 可以在一端包括接收玩具的一部分的插座且在適配器的相反一端包括連接到控制臺的插頭,或者包括其合適的組合。
適配器可以被造型或者被配置以表示玩具的房屋或傳輸結構。例如,如
圖1-3所示,適配器可以被配置,從而為寵物或其他動物形式的玩具表示寵物 載體36。適配器可以被配置,從而諸如通過哪個玩具寵物被力文置在載體中來 判斷哪個玩具與適配器相關。適配器可以具有載體內部的一個或多個連接器 38,從而將放置在適配器內部的玩具與適配器連接。
適配器可以被配置成接收或者連接多于一個的玩具,或者可以被配置成 除了與控制臺連接之外還連接其他適配器,使得一次可以顯示多于一個的電 子圖像。例如,每個適配器可以包括適配器正面和背面上的連接器40,諸如 一端上的陽型連接器和另一端上的陰型連接器,使得多于一個適配器可以與 控制臺串聯(lián)耦合。在這種玩具系統(tǒng)版本中,顯示器可以被配置為諸如經由控 制臺操作地連接兩個或更多的適配器,且同時顯示與每個適配器相關的玩具 的虛擬表達??刂婆_因此可以包括一個或多個合適的連接器42和接收區(qū)域44 以連接適配器到控制臺。
玩具本身可以構造成具有任意期望的外觀且可以包括可移動組件。如圖 1-3所示,玩具可以是被配置成表示各種動物的玩具形體(toy figure),所述 動物包括但不限于兔子、倉鼠、狗、貓、海龜、鳥、魚等。如前所述,適配 器可以具有適于玩具寵物的寵物載體的形式,諸如狗窩、鳥籠、槽等。玩具 可以由任意合適的材料形成且可以具有任意合適的形式,包括但不限于毛絨 玩具、人偶、娃娃、機器人等??梢蕴峁┡c玩具相關的附件46,諸如寵物項 圈、衣服、服裝組件、寵物咀嚼玩具等。
玩具16可以包括機械聯(lián)接的、i茲性的、紅外的或其他電子識別標簽以經 由適配器與控制臺通信且識別特定玩具和/或區(qū)分多個玩具。適配器可以自動 識別玩具,或者用戶可能被要求諸如通過插頭或其他連接器48手動將玩具與 適配器連接,如圖1所示。例如,玩具可以包括凸起陣列,當玩具被放置在 適配器中時,諸如通過閉合開關,該凸起陣列與適配器的相應接收部分連接 以建立通信鏈^各,且由此識別插入的玩具。玩具和/或適配器可以包括石茲體來 幫助孩子對準連接器。在交互式玩具系統(tǒng)的其他版本中,諸如寵物項圈形式 的附件可以包括合適的組件以形成電子識別標簽。
玩具諸如可以通過配置成發(fā)出聲音和移動一個或多個身體部分而顯得栩 栩如生。例如,圖1的玩具16包括發(fā)出聲音的揚聲器50和驅動玩具16的可
8移動肢體或其他特征的電動機52。例如,玩具可以被配置成表示狗且因而可 以模擬諸如狗吠、歪頭、坐下或躺下和/或搖尾巴的動作??蛇x地,玩具可以 包括被配置成^r測和記錄與用戶交互的類型和頻率的傳感器54。例如,玩具 可以包括傳感器來檢測和記錄用戶寵愛玩具或者放置配置成表示食物的物體 到玩具的嘴里或嘴邊等事件的頻率。
玩具可以包括用戶接口以與用戶通信。例如,玩具可以包括寵物標簽或 掛件小盒,該標簽或掛件小盒包括LCD屏以向用戶發(fā)送信息。例如,用戶接 口可以通過在LCD屏幕顯示符號或者動畫來提示用戶與玩具交互。例如,用 戶接口可以以寵物的虛擬或玩具形式告知用戶寵物餓了 ,寵物需要更多的鍛 煉等。用戶接口可以與連接器48集成地形成。當需要時,玩具還可以包括存 儲器芯片或CPU56以及電池58。
玩具可以被配置成響應于游戲的進行而呈現外觀的變化,諸如模擬生長 或者發(fā)展。例如,可以為用戶提供一系列不同尺寸的玩具以在游戲進行的各 個階段交互,或者可以使用響應于游戲進行改變其動畫和/或物理特性的單個 玩具。
該系統(tǒng)可以包括諸如遙控器62的 一個或多個用戶輸入裝置60,以允許用 戶與顯示器上顯示的虛擬表達交互。用戶例如可以使用輸入裝置將項目放置 在寵物屋的電子版本中。例如,通過按下載體上的按鈕,通過在載體中放置 相應的真實項目,通過操作遙控器等,用戶可以在電子環(huán)境中放置諸如食物 盤和水瓶這樣的虛擬項目。用戶輸入裝置可以是任意合適的裝置或裝置組合, 包括但不限于布置在玩具、適配器、控制臺和/或顯示器上的按鈕、表盤、操 縱桿、插頭和/或鍵盤,諸如遙控器62這樣的被配置成用于無線通信的附件等。
玩具可以包括;波用以;險測用戶與玩具的交互的一個或多個傳感器。適配 器諸如可以通過傳遞記錄的交互數據到控制臺來發(fā)送用戶交互,以響應于用 戶與玩具的交互變更顯示的圖像。用戶與玩具以及與相應電子圖像的交互可 以被記錄,以存取待顯示的一個或多個游戲特征。在玩具的某些版本中,寵 物在顯示器中看上去是活的且玩具和控制臺用于發(fā)送玩具的照料信息到玩具 的電子版本。例如,玩具16的一個或多個傳感器54可用于確定玩具被寵愛 的頻率。玩具16的存儲器芯片56可以記錄這種用戶交互的頻率和持續(xù)時間。 當玩具與適配器和/或控制臺連接時,寵愛時間的長度可以被發(fā)送到寵物的電 子版本。當玩具不被連接時,諸如通過咕嚕的叫聲,玩具可以通過顯示器中的揚聲器54向用戶提供反饋。諸如通過寵物的飼養(yǎng),與玩具的直接交互可以 記錄為與電子寵物交互的一個方面。
與玩具的電子版本通信或者添加游戲信息和特征的另一方法是通過卡 22。卡可以包括任意合適的識別機制,包括但不限于電阻器識別電路(resistor recognition circuit) 66,用以唯一地識別每個卡??梢証皮配置為提供游戲和/ 或玩具信息或其他指令到控制臺,以改變顯示器上呈現的電子圖像。讀卡器 中的每個卡的接收諸如可以通過控制臺被記錄,且可以基于記錄的卡的接收,
指示顯示器變更圖像。
讀卡器可以被配置成接收卡且諸如通過控制臺指示顯示器進一步呈現涉 及卡的相應表達。而且,如圖1所示,讀卡器20可以被配置成相對于顯示器 移動,從而提供附加的玩家選項。顯示器可以被配置成響應于讀卡器相對于 顯示器的移動而顯示相應表達的移動。例如,用戶可以將卡放置到讀卡器中, 且諸如通過將卡和讀卡器作為組合相對于控制臺和/或顯示器滑動來調整,以 通過顯示器產生卡的電子表達的相應的橫向移動??ê?或讀卡器相對于控制 臺和/或顯示器的移動因此可以在虛擬環(huán)境中4皮模仿。例如,用戶可以將描繪 掃帚的卡在讀卡器中來回移動來產生掃動的相應圖像和虛擬環(huán)境中的清掃行 為,諸如清掃寵物屋的地面。作為另一示例,用戶可以將描繪皮帶的卡在讀 卡器中來回移動,以在顯示器上使得虛擬寵物來回行走或者操作電子寵物的 行動方向。在圖3所示的示例中,表示胡蘿卜的食物卡68被插入到讀卡器中 且橫向移動以產生虛擬兔子前面搖擺的胡蘿卜的相應的橫向移動。
可以提供與玩具系統(tǒng)交互的各種卡??梢园l(fā)送關于動物的養(yǎng)育或其他 的動物照料(諸如喂食)或者游戲時間活動(諸如拔河、取物、吹泡泡和其 他技藝)的信息和/或命令。系統(tǒng)可以提示用戶與玩具和/或玩具的虛擬版本交 互。例如,玩具可以哀鳴,直到用戶通過接觸它來響應為止,或者寵物的虛 擬版本可以坐在水瓶邊,直到用戶通過按下遙控器上的相應按鈕或向控制臺 提供合適的輸入來填充瓶子為止。讀卡器可以類似于抽屜,其中可以放置各 種卡以與電子寵物進行通信。為了訓練寵物,用戶可以插入訓練卡且說出命 令。當命令^皮說出預定次數時,寵物相應地可以開始響應于該命令。
如圖1-3所示,交互式玩具系統(tǒng)可以包括遙控器62以允許用戶在遠離控 制臺時與系統(tǒng)交互。遙控器可以允許用戶通過菜單選項循環(huán),訪問照相機特 征、玩游戲、裝飾玩具的虛擬環(huán)境、使玩具參加虛擬竟賽等。例如圖2中所示的遙控器包括當升起時允許用戶訪問遙控器的照相模式的活板70。遙控器 然后可以經由無線接收器72指示控制臺記錄顯示器上呈現的圖像以供用戶以 后觀看。玩具系統(tǒng)因此可以允許用戶拍攝電子寵物的快照??煺湛梢源鎯υ?相簿中以供以后的觀看和/或打印。這樣,例如用戶可以創(chuàng)建說明寵物的生活 的相簿。
示例性玩具系統(tǒng)被配置為諸如通過提供養(yǎng)育馴養(yǎng)動物的模擬、包括用戶 控制的一個或多個特性的視頻游戲等來娛樂孩子。如前面所討論的,通過使 用麥克風對寵物講話、喂食或通過讀卡器與寵物交互、操作遙控器等,用戶 可以具有用于與對應于(諸如虛擬寵物的形式的)玩具的游戲特性進行交互 的若干選項。
每個玩具可以與一個或多個特性74相關聯(lián),諸如用于表達玩具的健康、 情緒發(fā)展、饑俄等。在包括傳感器54的玩具版本中,傳感器至少之一可被適 用于才企測用戶與玩具的交互,且確定用于相應特征的值。玩具的虛擬表達可 以響應于特性值的變化而變更。當玩具的相關表達被顯示時,特性值可以被 顯示,如圖6所示。如圖所示,顯示器可以呈現各種狀態(tài)指示器76,諸如以 向用戶提供關于寵物的各種特性的反饋。可選地,玩具可以包括指示一個或 多個特性的顯示器。例如,當寵物不連接到適配器時,顯示器可以發(fā)送情緒 以告知用戶寵物的感受。情緒顯示可以采用(諸如以連接器48形式的)項圈 或掛件小盒上的LCD屏或玩具的一部分上的LCD屏(諸如玩具的背面上的 屏幕)的形式,或者采用眼睛顏色的變化等形式。
當用戶首次引導控制臺時,用戶接口可以提示用戶允許系統(tǒng)諸如通過插 入玩具到載體中且在合適時連接載體到控制臺來首次識別玩具。系統(tǒng)可以讀 取玩具信息,驗證玩具的類型,且提示用戶提供諸如寵物名稱的個人信息。 信息可以通過具有語音識別能力的麥克風系統(tǒng)、鍵盤、觸摸屏、表盤、遙控 器等輸入。用戶可以被允許諸如通過在環(huán)境中引入和/或重新布置物體,改變 物體的外觀和風景等定制虛擬環(huán)境。可選地,玩具系統(tǒng)可以向用戶提供指南 以角年釋游戲的進4亍。
寵物的虛擬版本可以被編程以在用戶不與系統(tǒng)交互時執(zhí)行各種行為,諸 如吃東西或練習技藝。例如,用戶可以對寵物進行編程以在用戶不在時練習 翻身。這種編程可以計算寵物的虛擬生長。圖4-7示出了示例性電子圖像28。 虛擬寵物可以布置和/或裝飾其環(huán)境,如圖4所示,與另一虛擬寵物玩耍,如圖5所示,睡覺和/或向用戶顯示其健康和/或情緒,如圖6所示,以及吃東西, 如圖7所示。虛擬寵物和/或玩具可以被配置成例如響應于用戶的交互在尺寸 或外觀上生長。虛擬寵物可以被配置成長到繁殖點。例如,虛擬寵物可以產 下小寵物需要用戶照料,由此產生附加的玩家選項。
人工智能編程可用于使得玩具的電子版本看上去更加真實。例如,玩具
系統(tǒng)可以使用任務列表和決策樹以基于寵物的各種特性控制虛擬寵物的動 畫。
在游戲的某些版本中,貫穿與玩具系統(tǒng)的交互,用戶可以賺得分數且顯 示在顯示器上,如圖7中的78所示。分數可用于獲得對附加的游戲特征或附 件的訪問。用戶可以通過恰當地照顧寵物來獲得分數,且如圖7所示,可以 使用分數通過虛擬商店80購買用于虛擬寵物的附件46的虛擬版本。
在上述玩具系統(tǒng)的示例性版本中,玩具系統(tǒng)被配置成模擬飼養(yǎng)和照料諸
如寵物兔子、魚、浙蜴、倉鼠、貓或狗這樣的馴養(yǎng)動物的過程。動物作為毛 絨玩具和電子動物表達存在。用戶因此能夠在真實世界與毛絨玩具交互且在
虛擬世界與玩具的電子版本交互。例如,利用物理毛絨玩具和交互式視頻游 戲玩具系統(tǒng)可以提供^f莫仿從幼年到成年伺養(yǎng)寵物的交互式經驗。軟件可用于 記錄用戶是否為寵物提供足夠的食物、水、清潔和鍛煉。當用戶完成這些任 務時,新的游戲特征可能變得可用和/或寵物可能成年。備選地或另外地,用 戶可以賺得分數,該分數可以用于訪問游戲級別或諸如從虛擬寵物商店購買 附件。當多個玩具與控制臺相連時,諸如通過從第一玩具的電子版本向第二 玩具的電子版本傳遞特性,特性74可以在玩具的電子版本之間傳遞。例如, 不被悉心照料的寵物可能會生病。疾病可能是傳染性的且因此擴散到與該控 制臺相連的另一寵物。
在包括麥克風的玩具系統(tǒng)的某些版本中,系統(tǒng)識別用戶語音的聲音為好 或者壞。例如,如果用戶呼喊或者說"不",虛擬寵物可以躲藏。如果用戶 說話溫柔且說"是,,,虛擬寵物可以出現以靠近用戶,搖尾巴等。
交互式系統(tǒng)的組件可以由任意合適的材料或材料組合制造,這些材料可 以被選擇以提供重量、強度、耐用性、成本、制造性、外觀、安全性等的期 望的組合。
盡管已經參考上述操作原理和優(yōu)選實施例示出和描述了本發(fā)明,對于本 領域技術人員而言,很明顯,可以在不偏離本發(fā)明的精神和范圍的情況下,
12做出各種形式和細節(jié)的改變。本發(fā)明旨在涵蓋所有這種備選、修改和變化。 本發(fā)明的主旨包括此處^Hf的各種元件、特征、功能和/或屬性的所有新穎和 非顯而易見的組合以及子組合。在特征、功能、元件和/或屬性的各種組合和 子組合中實施的發(fā)明可以通過隨后申請中的權利要求書的陳述來主張。
權利要求
1.一種交互式玩具系統(tǒng),包括玩具形體;顯示器,被配置成呈現與所述玩具形體相關且表示所述玩具形體的電子圖像;控制臺,被配置成控制呈現的圖像;適配器,被配置成提供所述玩具形體和所述控制臺之間的通信鏈路;卡;以及讀卡器,被配置成向所述控制臺提供指令以響應于所述卡改變呈現的圖像。
2. 根據權利要求1所述的交互式玩具系統(tǒng),其中所述卡包括被配置成唯 一地識別所述卡的電阻器識別電路。
3. 根據權利要求1所述的交互式玩具系統(tǒng),其中所述玩具形體包括適于 檢測與所述玩具形體的物理交互的一個或多個傳感器,且其中所述適配器發(fā) 送這種交互到所述控制臺以響應于與所述玩具形體的交互改變所述圖像。
4. 根據權利要求3所述的交互式玩具系統(tǒng),其中與所述玩具形體的所述 交互^是供對一個或多個游戲特征的訪問。
5. 根據權利要求1所述的交互式玩具系統(tǒng),還包括遙控器,其中所述遙 控器被配置成指示所述控制臺記錄所述顯示器呈現的圖像以供用戶以后觀 看。
6. —種交互式玩具系統(tǒng),包括 玩具載體;以及玩具寵物,被配置成機械地與所述玩具載體接合且由此閉合所述玩具載 體中的開關,其中所述玩具載體被配置成在所述開關閉合時識別所述玩具寵物。
7. 根據權利要求6所述的交互式玩具系統(tǒng),還包括被配置成呈現與識別的玩具寵物相關的電子圖像的顯示器以及被配置成控制所述顯示器呈現的圖像的控制臺,其中所述玩具載體被配置成形成所述玩具寵物和所述控制臺之間的通信鏈路。
8. 根據權利要求7所述的交互式玩具系統(tǒng),還包括被配置成向所述控制臺提供指令以改變所述顯示器上呈現的電子圖像的至少一個卡。
9. 根據權利要求8所述的交互式玩具系統(tǒng),其中所述玩具寵物包括適于檢測用戶與所述玩具寵物之間的交互的一個或多個傳感器,且其中所述控制臺被配置成響應于所述一個或多個傳感器檢測的交互改變所述顯示器上呈現的電子圖像。
10. —種交互式玩具系統(tǒng),包括玩具寵物;顯示器,被配置成顯示包括所述玩具寵物的虛擬表達的圖像;玩具載體,被配置成檢測所述玩具寵物的存在且與所述顯示器通信;以及讀卡器,被配置成相對于所述顯示器移動,且被配置成接收卡且指示所述顯示器進一步顯示與所述卡有關的虛擬表達。
11. 根據權利要求10所述的交互式玩具系統(tǒng),其中所述顯示器被配置成響應于所述讀卡器相對于所述顯示器的移動,顯示與所述卡有關的虛擬表達的移動。
12. 根據權利要求11所述的交互式玩具系統(tǒng),其中所述讀卡器相對于所述顯示器的滑動產生了與所述卡有關的虛擬表達的橫向移動。
13. 根據權利要求10所述的交互式玩具系統(tǒng),還包括多個卡,每個卡包括游戲信息,其中所述讀卡器中每個卡的接收被記錄且顯示器被指示基于記錄的所述卡的接收而改變圖像。
14. 根據權利要求10所述的交互式玩具系統(tǒng),其中所述玩具寵物包括適于檢測用戶與所述玩具寵物的交互的一個或多個傳感器,且其中所述玩具載體被配置以響應于用戶與所述玩具寵物的交互來發(fā)送用戶交互,以改變所述玩具寵物的虛擬表達。
15. —種交互式玩具系統(tǒng),包括多個工無具動物;至少兩個玩具載體,每個玩具載體與所述多個玩具動物其中至少一個相關;以及顯示器,被配置成操作地連接所述至少兩個玩具載體,且同時顯示與所述至少兩個玩具載體相關的玩具動物的多個虛擬表達。
16. 根據權利要求15所述的交互式玩具系統(tǒng),其中每個玩具動物與一個或多個特性相關。
17. 根據權利要求16所述的交互式玩具系統(tǒng),其中每個玩具動物包括至少一個適于檢測用戶與所述玩具動物的交互且確定用于相應特性的值的傳感器。
18. 根據權利要求17所述的交互式玩具系統(tǒng),其中動物玩具的所述虛擬表達響應于所述特性值的變化而改變。
19. 根據權利要求17所述的交互式玩具系統(tǒng),其中當相關的玩具動物被顯示時,所述一個或多個特性的值被顯示。
20. 根據權利要求16所述的交互式玩具系統(tǒng),其中所述特性中至少之一可從第 一玩具動物傳遞到第二玩具動物。
21. 根據權利要求15所述的交互式玩具系統(tǒng),還包括被配置成與所述顯示器顯示的所述虛擬表達中至少之一交互的用戶輸入裝置。
全文摘要
一種交互式玩具系統(tǒng),該交互式玩具系統(tǒng)包括玩具和被配置成呈現與該玩具相關的電子圖像的顯示器。該系統(tǒng)還包括被配置成控制該顯示器呈現的圖像的控制臺。而且,適配器被配置以形成該玩具和該控制臺之間的通信鏈路。
文檔編號A63F13/02GK101553291SQ200780036102
公開日2009年10月7日 申請日期2007年9月27日 優(yōu)先權日2006年9月28日
發(fā)明者埃里克·斯基夫斯特羅姆, 布賴恩·杭, 杰弗里·H·萊文 申請人:美泰有限公司