專(zhuān)利名稱(chēng):游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種具備沿著預(yù)先設(shè)定方向形成而配置為立起狀態(tài)的 桿,使游戲者沿著該桿攀上攀下進(jìn)行游戲的游戲裝置。
背景技術(shù):
作為上述游戲裝置,例如,以往日本特開(kāi)平11一33136號(hào)公報(bào)所 公示的游戲裝置是眾所周知的。該游戲裝置由軸線沿著上下方向配置 的圓管狀桿、分別支承固定該桿的上端部以及—F端部的支承構(gòu)件構(gòu)成, 在上述桿的外周面形成螺旋狀凹凸。
另外,孩子們等游戲者使用手腳沿著桿攀上攀—F,可以在該游戲 裝置中進(jìn)行游戲。在攀上攀—F吋,通過(guò)螺旋狀凹凸防止緊握桿的手或
專(zhuān)利文獻(xiàn)1:日本特開(kāi)平11一33136號(hào)公報(bào)
但是,上述以往的游戲裝置的問(wèn)題在于利用該游戲裝置進(jìn)行的
游戲容易變得單調(diào),容易引起厭煩。另外,該游戲裝置為極其普通的 游戲裝置,作為所謂的攀登桿,沒(méi)有任何變化,難以吸引已經(jīng)玩慣攀 登桿的小孩們。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明是鑒于上述問(wèn)題而產(chǎn)生的,其目的在于提供一種能夠使游 戲者更富有變化地游戲、能夠使游戲者更享受地游戲、能夠更強(qiáng)烈吸 引孩子們興趣的游戲裝置。
為了達(dá)到上述目的,本發(fā)明提供一種游戲裝置,其特征在于,
具備桿、支承部件和轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件,其中,該桿沿著預(yù)先設(shè)定 的方向形成立起狀,供游戲者攀上攀下,該支承部件支承上述桿的上 端部或下端部或兩端部,具有支承上述桿端部的軸承,通過(guò)該軸承支承上述桿繞著該軸承的軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng),該轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件使上述桿 繞著上述軸承的軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)。
若根據(jù)該游戲裝置,則孩子們等游戲者可以利用手腳沿著桿攀上 攀下,進(jìn)行游戲,其中,該桿在轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件的作用下,繞著支承部 件的軸承的軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)。由于桿繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng),因此,游戲者 能夠享受與桿一起轉(zhuǎn)動(dòng)吋的感覺(jué),同吋享受該游戲。
如上所述,若根據(jù)本發(fā)明所涉及的游戲裝置,則結(jié)合游戲者本身 沿著桿攀上攀下的動(dòng)作和桿的轉(zhuǎn)動(dòng),能夠使游戲者進(jìn)行以往所沒(méi)有的 富有變化的游戲或享受這種感覺(jué)。另外,可以使看到桿或游戲者轉(zhuǎn)動(dòng)
在該游戲裝置上進(jìn)行游戲。 "—A _ ^ 、
而且,上述桿的兩端部之間可以具有彎曲部或翹曲部。若如上所
述,則使桿本身具有變化,與桿筆近吋相比,能夠使沿著桿的攀上攀 下具有變化,''」'以增火沿養(yǎng)桿攀上攀下的難皮,可以使在該游戲裝究 上進(jìn)行的游戲更加有趣。
另外,可以在上述桿的外周而進(jìn)行裝飾。若如上所述,則當(dāng)然可 以使游戲者本身得到享受,也可以吸引貌到該裝飾的該游戲裝置周?chē)?的孩子們的興趣,使它們?cè)谠撚螒蜓b置上進(jìn)行游戲。在此,對(duì)裝飾沒(méi) 有特別限制,例如,可以在桿的表而顯示各種圖案等。另外,由于桿 繞著軸線屮心轉(zhuǎn)動(dòng),因此,司'以獲得由于表面圖案等變化而產(chǎn)生的新 奇感。
另外,上述桿由可透光的管狀構(gòu)件構(gòu)成,可以在上述桿的內(nèi)部設(shè) 置照亮該桿內(nèi)部的光源,使光從上述桿的內(nèi)側(cè)向外側(cè)透過(guò)。若如上所 述,則通過(guò)光源發(fā)出的光能夠使桿外周面的裝飾顯著,能夠進(jìn)一步增 強(qiáng)裝飾效果。
另外,上述桿可以由下端部密封的可透光的管狀構(gòu)件構(gòu)成,在內(nèi) 部填充液體,上述桿的下端部連接向該桿內(nèi)部供給氣體的氣體供給部 件。若如上所述,通過(guò)氣體供給部件從桿下端部向其內(nèi)部供給氣體, 則供給的氣體形成氣泡,在桿內(nèi)的液體中上升,因此,游戲者可以在 看到氣泡流動(dòng)的樣子的同時(shí),沿著桿攀上攀下,可以使游戲者更加享受地游戲。另外,使該游戲裝置周?chē)暮⒆觽兛吹綒馀萘鲃?dòng)的樣子, 吸引孩子們?cè)谠撚螒蜓b置上游戲。
這時(shí),若設(shè)置照亮桿內(nèi)部的光源,則可以獲得彩燈效果或向上照 亮效果,能夠使游戲者以及該游戲裝置周?chē)娜藗兊玫较硎堋A硗猓?能夠使看到由于彩燈而顯示出彩色的桿或被向上照亮的桿的、該游戲
另::本發(fā)明涉及一種游戲裝置,具備桿、裝飾體、光源、支
承部件和轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件,其中,該桿由可透光的管狀構(gòu)件構(gòu)成且軸線
沿著...I::下方向配置,司-供游戲者攀上攀下,該裝飾體山可透光的管狀
構(gòu)件構(gòu)成且配設(shè)在上述桿內(nèi)部,在外周而進(jìn)行裝飾,該光源照亮該裝 飾體的內(nèi)部,使光從上述裝飾體內(nèi)側(cè)向外側(cè)透過(guò),該支承部件分別支 承上述桿以及裝飾體的上端部或下端部或兩端部,同吋,支承上述桿 以及裝飾體中的--個(gè)或兩個(gè),使其繞著軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng),該轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū) 動(dòng)部件使上述桿以及裝飾體屮的-一個(gè)或兩個(gè)繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)。
即使在該游戲裝S中,孩子等游戲者也可以利用手腳沿著桿攀上 攀下,進(jìn)行游戲。另外,通過(guò)光源發(fā)出的光使裝飾體外周而的裝飾顯 著,能夠進(jìn)--步增強(qiáng)裝飾效果。另外,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件使裝飾體或 桿繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng),從而,該游戲裝置周?chē)暮⒆觽兓蜃プU的游 戲者能夠獲得由裝飾體表面圖案等變化而產(chǎn)生的新奇感,因此,能夠 吸引看到上述裝飾的該游戲裝置周?chē)暮⒆觽兊呐d趣,使他們?cè)谠撚?戲裝置上游戲,能夠使看到上述裝飾的游戲者更加享受地游戲。
而且,可以在上述桿外周面實(shí)施裝飾。若如上所述,則通過(guò)在裝 飾體和桿的外周面進(jìn)行裝飾,能夠進(jìn)一步增強(qiáng)裝飾效果。
另外,上述各游戲裝置還可以具備在上述桿下端部一側(cè)的周邊 領(lǐng)域設(shè)置的緩沖器。若如上所述,則即使游戲者因失誤從桿上落下, 也能夠通過(guò)緩沖器緩沖碰撞,有效地防止游戲者受傷。
另外,在上述各游戲裝置中,對(duì)桿的顏色、液體顏色以及光源發(fā) 出的光的顏色沒(méi)有特別限制,理想的是,采用的顏色能夠使游戲者或 游戲裝置周?chē)娜藗兊玫揭曈X(jué)上的享受。如上所述,若根據(jù)本發(fā)明所涉及的游戲裝置,則由于使桿或在其 內(nèi)部設(shè)置的裝飾體轉(zhuǎn)動(dòng),因此,能夠使游戲者進(jìn)行更富有變化地游戲, 可使游戲者更享受地游戲,能夠更強(qiáng)烈地吸引孩子們的興趣。
圖1為表示本發(fā)明一個(gè)實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的 立體圖。
圖2為沿著圖1中的箭頭A—A方向的截面圖。
圖3為沿著圖1屮的箭頭B—B方向的截而圖。
圖4為沿著圖3屮的箭頭C一C方向的截面圖。
圖5為表示本實(shí)施方式所涉及的裝飾體的局部的正面圖。
圖6為農(nóng)示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的
圖7為沿若圖6屮的箭頭D—D方向的截而圖。
圖8為沿著圖6屮的箭頭E—E方向的截而閣。
圖9為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的桿上端部等的示意構(gòu)成
圖10為農(nóng)示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的桿下端部等的示意構(gòu)成
的立體圖。
符號(hào)說(shuō)明
1:游戲裝置 5:底座 6:上部構(gòu)件 7:支柱
10:第l游戲部 11:桿
12:支承機(jī)構(gòu)
13:上部支承機(jī)構(gòu)
14:下部支承機(jī)構(gòu)15:轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū), 16:驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)
17、 18:齒輪 20:覆蓋體
第2游戲部
30
31
32
33
34
J) /
38
39
40 41、 44: 45:
裝飾' 光源
第2下部支承機(jī)構(gòu)
轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)
驅(qū)動(dòng)l匕動(dòng)機(jī)
42:齒輪
上溢蓋體 下禝蓋體
具體實(shí)施例方式
下面,參照
本發(fā)明的具體實(shí)施方式
。另外,圖1為表示
本發(fā)明一個(gè)實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖,圖2為 沿著圖1屮的箭頭A—A方向的截面圖,圖3為沿著圖1中的箭頭B —B方向的截面圖。圖4為沿著圖3中的箭頭C一C方向的截面圖,圖 5為表示本實(shí)施方式所涉及的裝飾體的局部正面圖。
如圖1~圖5所示,本例的游戲裝置1分別由第1游戲部10以及第 2游戲部30、分別載置固定上述第1游戲部10以及第2游戲部30的 底座5、配置在底座5上方且分別支承固定第1游戲部10以及第2游 戲部30上部的平板狀上部構(gòu)件6、以及立設(shè)在底座5上且支承上部構(gòu) 件6的支柱7構(gòu)成,其中,該第1游戲部10以及第2游戲部30分另U 具備供孩子等游戲者Y攀上攀下的桿ll、 31。
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8上述第1游戲部IO具備橫截面形狀為圓形的上述桿11,支承桿 11的上端部以及下端部、使其繞著軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)的支承機(jī)構(gòu)12, 使桿11繞著該軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)15,設(shè)置在桿的上端部附 近、由攀登到桿11上端部的游戲者Y按壓的按壓按鈕19,覆蓋桿ll
的下端部、支承機(jī)構(gòu)12局部以及轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)15的覆蓋體20。
上述桿11的兩端部之間具備左右彎曲的彎曲部lla,該彎曲部lla 以外部分的軸線沿著上下方向形成,在該桿11外周面實(shí)施了裝飾llb。 例如,由桿11外周面的色彩適宜的條紋圖案等形成上述裝飾llb。而 且,上述裝飾Ub不限于條紋圖案,也可以是表現(xiàn)動(dòng)物或魚(yú)、昆蟲(chóng)、 人等的圖案,另外,對(duì)圖案沒(méi)有限制。
上述支承機(jī)構(gòu)12由配設(shè)在上部構(gòu)件6下而且支承桿11上端部的 上部支承構(gòu)件13、和配設(shè)在底座5上而且支承桿11下端部的下部支承 構(gòu)件14構(gòu)成,各支承構(gòu)件13、 14內(nèi)部具備軸線沿著上下方向設(shè)置的 軸承(未圖示),通過(guò)該軸承(未圖示)支承桿11,使其繞著軸承(未 圖示)的軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)。
上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)15由設(shè)置在—l:l述下部支承構(gòu)件14鄰近的底座5 上面且輸出軸軸線沿著上下方向配置的驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)16、固設(shè)在驅(qū)動(dòng)電 動(dòng)機(jī)16輸出軸上的第1齒輪17、設(shè)置在桿11下端部側(cè)的外周面且與 第1齒輪17嚙合的第2齒輪18構(gòu)成,驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)16的轉(zhuǎn)動(dòng)力通過(guò)第 1齒輪17以及第2齒輪18傳遞到桿11,從而,使該桿11轉(zhuǎn)動(dòng)。
上述按壓按鈕19安裝在上述上部支承構(gòu)件13的下面,若由游戲 者Y按壓,則例如,打開(kāi)輸出聲音(音樂(lè)或人的聲音等)的電路開(kāi)關(guān) 而輸出聲音,打開(kāi)亮燈的電路開(kāi)關(guān)而打開(kāi)燈。
上述覆蓋體20從上側(cè)覆蓋桿11的下端部、下部支承構(gòu)件14以及 轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)15,防止游戲者Y受傷。另外,在覆蓋體20上形成插 通有桿11下端部的貫通孔20a。
上述第2游戲部30具備由圓管狀透明構(gòu)件構(gòu)成、軸線沿著上下 方配置的上述桿31;由相同的圓管狀透明構(gòu)件構(gòu)成、與該桿31同軸配 設(shè)在桿31內(nèi)部且外周面實(shí)施裝飾32a的裝飾體32;在裝飾體32內(nèi)部 設(shè)置的光源33;分別支承桿31以及裝飾體32的兩端部、并且支承裝 飾體32使其沿著其軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)的支承機(jī)構(gòu)34;使裝飾體32繞著其軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)39;設(shè)置在桿31的上端部附近、由
攀登到桿31上端部的游戲者Y按壓的按壓按鈕43;覆蓋桿31的上端部、裝飾體32的上端部以及支承機(jī)構(gòu)34局部的上覆蓋體44;覆蓋桿31的下端部、裝飾體32的下端部、支承機(jī)構(gòu)34局部以及轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)39的下覆蓋體45。
上述裝飾體32比桿31長(zhǎng),兩端部分別從桿31的兩端部突出。例如,上述裝飾32a由例如裝飾體32外周面的適宜色彩的條紋圖案(例如類(lèi)似于白色、藍(lán)色、紅色的理發(fā)店廣告牌)等形成,但不限于上述圖案,也可以是表現(xiàn)動(dòng)物或魚(yú)、昆蟲(chóng)、人等的圖案。另外,對(duì)圖案沒(méi)有限制。
上述光源33照亮裝飾體32的內(nèi)部,例如,山熒光燈等構(gòu)成,其兩端部山設(shè)置在—l.:部構(gòu)件6下而的支承部33a、以及設(shè)置在底座5 ..,l::而的支承部33b支承。而且,光源33也可以釆用白識(shí)燈泡或發(fā)光二極管等取代熒光燈。另外,對(duì)光源33發(fā)出的光的顏色沒(méi)有特別限制。
上述支承機(jī)構(gòu)34由配設(shè)在上部構(gòu)件6下面且支承裝飾體32」二端部的第1上部支承構(gòu)件35、配設(shè)在底座5上而且支承裝飾體32下端部的笫1下部支承構(gòu)件36、配設(shè)在上部構(gòu)件6下面且支承桿31上端部的第2上部支承構(gòu)件37、配設(shè)在底座5上面且支承桿31下端部的第2下部支承構(gòu)件38構(gòu)成。
上述第1上部支承構(gòu)件35以及第1下部支承構(gòu)件36內(nèi)部具備軸線沿著上下方向設(shè)置的軸承(未圖示),通過(guò)該軸承(未圖示)支承裝飾體32,使其繞著軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)。另一方而,上述第2上部支承構(gòu)件37以及第2下部支承構(gòu)件38具備嵌插桿31上端部以及下端部的嵌插孔37a、 38a,該嵌插孔37a、 38a使支承桿31不轉(zhuǎn)動(dòng)地得到支承0
上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)39由設(shè)置在上述第1下部支承構(gòu)件36鄰近的底座5上面且輸出軸軸線沿著上下方向配置的驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)40、固設(shè)在驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)40輸出軸上的第1齒輪41、設(shè)置在裝飾體32下端部側(cè)的外周面且與第1齒輪41嚙合的第2齒輪42構(gòu)成,驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)40的轉(zhuǎn)動(dòng)力通過(guò)第1齒輪41以及第2齒輪42傳遞到裝飾體32,從而使該裝飾體32轉(zhuǎn)動(dòng)。
10上述按壓按鈕43安裝在上述上覆蓋體44的下面,若由游戲者Y
按壓,則例如,打開(kāi)輸出聲音(音樂(lè)或人的聲音等)的電路開(kāi)關(guān)而輸出聲音,打開(kāi)亮燈的電路開(kāi)關(guān)而打開(kāi)燈。
上述上覆蓋體44從下側(cè)覆蓋桿31的上端部、裝飾體32的上端部以及各上部支承構(gòu)件35、 37,防止游戲者Y受傷。上述下覆蓋體45從上側(cè)覆蓋桿31的下端部、裝飾體32的下端部、各下部支承構(gòu)件36、38以及轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)39,防止游戲者Y受傷。另外,在上覆蓋體44上形成插通桿31上端部的貫通孔44a,在下覆蓋體45上形成插通桿31下端部的貫通孔45a。
而且,通過(guò)未圖示的碰撞吸收材料覆蓋上述底座5的上面、上述覆蓋體20的外面以及下述下覆蓋體45的外而,從而,不會(huì)使從桿11、31落下的游戲者Y受傷。
腳沿著第i游戲部10;的桿ii攀....[:攀),從而進(jìn)fi:游戲,其屮 該桿
11在轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)15的作用下繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)。山于桿11繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng),因此,游戲者Y可享受與桿1 一起轉(zhuǎn)動(dòng)吋的感覺(jué),同吋
另--方而,游戲者Y利用手腳沿著第2游戲部20的桿31攀,.h攀.l;,從而,能夠在欣賞裝飾體32外周而實(shí)施的條紋圖案變化的同時(shí),進(jìn)行游戲,其中,該桿31的內(nèi)部設(shè)置裝飾體32,該裝飾體32在轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)39的作用下繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)。
而且,若攀登到桿11、 31上端部的游戲者Y按下按壓按鈕19、43,則例如,播放音樂(lè),放出人的聲音"做的太好了",并亮起燈,因此,該游戲變得更加有趣。
這樣,若根據(jù)本例的游戲裝置l,則結(jié)合游戲者Y本身沿著桿ll上下的動(dòng)作和桿11的轉(zhuǎn)動(dòng),游戲者Y能夠進(jìn)行以往所沒(méi)有的富有變化的游戲以及享受這種感覺(jué),可以在欣賞轉(zhuǎn)動(dòng)裝飾體32上的裝飾32a的同時(shí)進(jìn)行游戲。
另外,能夠使看到桿11或游戲者Y、裝飾體32轉(zhuǎn)動(dòng)的在該游戲裝置1周?chē)暮⒆觽儺a(chǎn)生在該游戲裝置1上游戲的興趣而在該游戲裝置1上進(jìn)行游戲。另外,由于在桿ll上形成彎曲部lla,因此,使桿ll本身具有變化,與桿ll筆直時(shí)相比,能夠使沿著桿11的上下具有變化,可以增大沿著桿11上下的難度,使在該游戲裝置1上游戲更加有趣。
另外,在裝飾體32內(nèi)部設(shè)置光源33,從而,通過(guò)光源33發(fā)出的光能夠使該裝飾體32外周面實(shí)施的裝飾32a顯著,進(jìn)一步增強(qiáng)裝飾效果。另外,使桿11或裝飾體32繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng),從而,可以獲得由桿11或裝飾體32表面顯示的圖案等變化產(chǎn)生的新奇感,能夠強(qiáng)烈吸引孩子們的興趣。
另外,通過(guò)碰撞吸收材料(未圖示)狻蓋底座5的上而、上述毅蓋體20的夕卜而、上述下鐙蓋體45的外面,因此,即使游戲者Y由于失誤從桿ll、 31上落下,該碰撞吸收材料(未圖示)也能夠起到緩沖
以.l.:說(shuō)明了木發(fā)明的一個(gè)實(shí)施方式,本發(fā)明可釆用的貝體實(shí)施方式不限于此。
例如,在上述第1游戲部10中,可以由圓管狀透明構(gòu)件構(gòu)成上述桿ll,在該桿11.內(nèi)部設(shè)置光源。如上所述,則使桿ll外周而實(shí)施的裝飾lib像第2游戲部30的裝飾體32 --樣,在光源發(fā)出的光的作用下而顯著,可進(jìn)-一步增強(qiáng)裝飾效果。
另外,在上例的上述第2游戲部30 [l',通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)39使裝飾體32繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng),但不限于此,也可以使裝飾體32不轉(zhuǎn)動(dòng),使桿31繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)。若如上所述,則抓住桿31的游戲者Y與桿31—起轉(zhuǎn)動(dòng),從而,能夠享受由裝飾體32表面實(shí)施
的圖案等變化產(chǎn)生的新奇感。另外,可以使桿31以及裝飾體32轉(zhuǎn)動(dòng),這時(shí),可以使它們沿著相同方向轉(zhuǎn)動(dòng),也可以使它們沿著相反方向轉(zhuǎn)動(dòng)。另外,也可以使它們轉(zhuǎn)動(dòng)速度相同或者不相同。
另外,也可以在桿31外周面進(jìn)行裝飾,若如上所述,則通過(guò)在裝飾體32以及桿31的兩方的外周面實(shí)施裝飾,能夠進(jìn)一步增強(qiáng)裝飾效果。另外,除了透明構(gòu)件之外,還可以由半透明構(gòu)件等構(gòu)成上述桿31以及裝飾體32,若是可以透光的構(gòu)件,則可以采用任意構(gòu)件。
另外,對(duì)于上述游戲裝置l,也可以作為圖6 圖IO所示的游戲裝置2構(gòu)成,其中,該游戲裝置2具備第1游戲部50以及第2游戲部80,取代了上述第1游戲部10以及第2游戲部30。而且,在下述說(shuō)明中,
與上述游戲裝置1相同的構(gòu)成部分采用相同符號(hào),省略對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)
說(shuō)明。另外,圖6為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖,圖7為沿著圖6中的箭頭D—D方向的截面圖,圖8為沿著圖6中的箭頭E—E方向的截面圖。另外,圖9為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的桿上端部等的示意構(gòu)成的截而圖,圖IO為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的桿下端部等的示意構(gòu)成的截面圖。
上述第1游戲部50具備山圓管狀透明構(gòu)件形成的桿51;支承桿51的上端部以及—F端部、使其繞著軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)的支承機(jī)構(gòu)55;向桿51內(nèi)部供給空氣的空氣供給機(jī)構(gòu)65;照亮桿51內(nèi)部的照明機(jī)構(gòu)
70;上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)15以及按壓按鈕19;覆蓋桿51的上端部以及支承機(jī)構(gòu)55 ^部的上殺蓋體76;禝蓋桿51的下端部、支承機(jī)構(gòu)55
..h述桿51的兩端部之間具備左右彎曲的彎曲部51a,該彎曲部51a以外部分的軸線沿著上下方向形成。另外,從底座5上面以及上部構(gòu)件6下而開(kāi)始,隔有規(guī)定間隔地配翌桿51。另外,中空的密封構(gòu)件52設(shè)置在桿51的下端部,該密封構(gòu)件52分別連接桿51的下端部外周而和底座5上面,在桿51的下端部與底座5之間形成密閉空間,從而,密封桿51的下端部。另外,液體L填充在桿51內(nèi)部以及上述密閉空間內(nèi)。
而且,若桿51以及液體L的顏色能夠使游戲者Y、或游戲裝置2周?chē)娜藗兊玫揭曈X(jué)上的享受,則可以是任意顏色。另外,若可以從外部目視到氣泡K流動(dòng)的樣子,則可以不用透明構(gòu)件、而用半透明構(gòu)件等任意構(gòu)件構(gòu)成桿51。另外,也可以在桿51外周面進(jìn)行上述裝飾。另外,可以在桿51的上端開(kāi)口部設(shè)置透氣性構(gòu)件。
上述支承機(jī)構(gòu)55由配設(shè)在上部構(gòu)件6下面且支承桿51上端部的上部支承體56、和配設(shè)在底座5上面且支承桿51下端部的下部支承體59構(gòu)成。
上述上部支承體56由軸線沿著上下方向配置的軸承57、配設(shè)在上部構(gòu)件6下面且保持軸承57的中空保持構(gòu)件58構(gòu)成,通過(guò)軸承57支
13承桿51的上端部,從而,使桿51繞著該軸承57的軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)。 在上述保持構(gòu)件58上形成從其外周面向內(nèi)周面貫通的多個(gè)貫通孔58a。
上述下部支承體59由軸線沿著上下方向配置的軸承60、配設(shè)在底 座5上面以及密封構(gòu)件52外側(cè)且保持軸承60的中空保持構(gòu)件61構(gòu)成, 通過(guò)軸承60支承桿51的下端部,從而,使桿51繞著該軸承60的軸 線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)。
對(duì)于上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)15,第2齒輪18設(shè)置在桿51下端部側(cè)的 外周面,使桿51繞著軸承57、 60的軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)。
上述空氣供給機(jī)構(gòu)65由配設(shè)在底座5上的氣泵66以及----端連接 氣泵66、另- 端連接上述密閉空間內(nèi)且配置在桿51下端部F方的供給 管67構(gòu)成。而且,在該空氣供給機(jī)構(gòu)65屮,若氣級(jí)66通過(guò)供給管67 向上述密閉空間內(nèi)供給空氣,則供給的空氣形成氣泡K,在密閉空間 內(nèi)以及桿51內(nèi)的液體L屮上升。
而且,向桿51內(nèi)部供給的空氣在桿51內(nèi)部上升后,通過(guò)保持構(gòu) 件58的貫通孔58a以及—.[::覆蓋體76的貫通孔76a排到外部。另外, 無(wú)論連續(xù)、還是間斷地通過(guò)氣泵66向...t:述密閉空問(wèn)內(nèi)供給空氣都可以。
...匕述照明機(jī)構(gòu)70山從下側(cè)照亮桿51的第1光源71、從上側(cè)照亮 桿51的第2光源72構(gòu)成,第1光源71配設(shè)在上述密閉空間內(nèi)的底座 5上,第2光源72配設(shè)在上部構(gòu)件6下面從而位于桿51的正上力、而 且,通過(guò)該照明機(jī)構(gòu)70的第1光源71以及第2光源72發(fā)出的光照亮 桿51內(nèi)咅卩。
另外,例如,光源71、 72可以是發(fā)光二極管或白熾燈泡、熒光燈 等,但不限于此。另外,若光源71、 72發(fā)出的光的顏色能夠使游戲者 Y、或游戲裝置2周?chē)娜藗兊玫揭曈X(jué)上的享受,則可以為任意顏色。
上述上覆蓋體76從下側(cè)覆蓋上部支承體56,防止游戲者Y受傷。 另外,在上覆蓋體76上形成插通桿51上端部的貫通孔76a。另一方面, 上述下覆蓋體77從上側(cè)覆蓋下部支承體59、轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)15以及空 氣供給機(jī)構(gòu)65,防止游戲者Y受傷。另外,在下覆蓋體77上形成插 通桿51下端部的貫通孔77a。
而且,通過(guò)未圖示的碰撞吸收材料覆蓋上述底座5的上面及下覆 蓋體77的外面,這樣,也不會(huì)使游戲者Y受傷。上述第2游戲部80與上述第1游戲部50的不同之處在于,設(shè)置
形狀與桿51不同的桿81,設(shè)置上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)39以及按壓按鈕43。 該桿81由圓管狀透明構(gòu)件構(gòu)成,軸線沿著上下方向配置。而且,與上 述第1游戲部50相同的構(gòu)成部分采用相同符號(hào),省略詳細(xì)說(shuō)明。
若根據(jù)上述構(gòu)成的游戲裝置2,則通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)15、 39使桿 51、 81繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng),另外,通過(guò)空氣供給機(jī)構(gòu)65向上述密閉空 間內(nèi)供給的空氣形成氣泡K,在桿51、 81的內(nèi)部液體L中上升,另外, 山照明機(jī)構(gòu)71產(chǎn)生的光照亮桿51、 81的內(nèi)部。而且,游戲者Y可以 利用手腳沿著上述桿51、 81攀上攀下,進(jìn)行游戲。
因此,若根據(jù)該游戲裝置2,則游戲者Y可以看到氣泡K在液體 L中從下端部---側(cè)向上端部----側(cè)流動(dòng)的樣子,同吋,司-以沿著桿51、
戲裝置2周?chē)尼嶙觽兛粗羄〔泡K流:的樣子,吸弓l這些孩子fi,使 他們?cè)谠撚螒蜓b賞2上游戲。
另外,利川照明裝置70發(fā)出的光照亮桿51、 81的內(nèi)部,從而, 可以獲得彩燈效果或者向上照亮效果,可以使游戲者Y以及該游戲裝 置2周?chē)娜藗兊玫较硎?。另外,可以使看到由于彩燈而顯示出彩色 的桿51、 81或被向上照亮的桿51、 81的、該游戲裝置2周?chē)男『?們產(chǎn)生興趣。
另外,除了該效果之外,還可以獲得與上述效果相同的效果。
上述桿ll、 31、 51、 81的形狀不限于上述任何形狀,可以采用備 種形狀。另外,可以在桿11、 51上設(shè)置翹曲部,取代彎曲部lla、 51a。 另外,例如,如圖11所示,可以使桿11的上端側(cè)翹曲,也可以使桿 51形成相同形狀。如上所述,即使設(shè)置翹曲部、或使上端側(cè)翹曲,也 可以使桿ll、 51本身具有變化,獲得與上述相同的效果。而且,圖ll 所示的桿11省略了支承桿11上端部的上部支承構(gòu)件13。
另外,對(duì)桿ll、 31、 51、 81的支承形態(tài)沒(méi)有特別限制,可以?xún)H支 承上端部或下端部,也可以同時(shí)支承上端部和下端部。
另外,對(duì)覆蓋上述底座5上面或上述覆蓋體20外面、上述下覆蓋 體45外面、上述下覆蓋體77外面的碰撞吸收材料沒(méi)有特別限制,例 如,可以是利用空氣、彈簧、橡膠、海綿等的緩沖器。另外,若能夠照亮裝飾體32內(nèi)部或桿51、 81的內(nèi)部,則對(duì)光源 33、 71、 72的配置位置沒(méi)有特別限制。
如上詳細(xì)所述,本發(fā)明作為能夠使游戲者更加富有變化地游戲、 使游戲者更加享受地游戲、更強(qiáng)烈吸引孩子們興趣的游戲裝置,是理 想的。
權(quán)利要求
1. 一種游戲裝置,其特征在于,具備桿、支承部件和轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件,其中,上述桿沿著預(yù)先設(shè)定的方向形成而配置為立起狀,供游戲者攀上攀下;上述支承部件支承上述桿的上端部或下端部或兩端部,具有支承上述桿的端部的軸承,通過(guò)上述軸承支承上述桿,使其繞著該軸承的軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng);上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件使上述桿繞著上述軸承的軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)。
2.長(zhǎng)1所述的游戲裝置,其特征在于部或翹曲部。
3.^求1所述的游戲裝置,其特征在于,在上述^
4.如權(quán)利要求3所述的游戲裝置,其特til 上述桿由可透光的管狀''部設(shè)置照亮該桿內(nèi)部的光源,使光從_外側(cè)透過(guò)。
5. 如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其特征在于, 上述桿由下端部被密封的可透光的管狀構(gòu)件構(gòu)成,在內(nèi)部填充有液體,上述桿的下端部連接向該桿內(nèi)部供給氣體的氣體供給部件。
6. 如權(quán)利要求5所述的游戲裝置,其特征在于,還具備照亮該桿 內(nèi)部的光源,使光從上述桿的內(nèi)側(cè)向外側(cè)透過(guò)。
7. —種游戲裝置,其特征在于,具備桿、裝飾體、光源、支承部件和轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件,其中,上述桿由可透光的管狀構(gòu)件構(gòu)成且軸線沿著上下方向配置,可供 游戲者攀上攀下;上述裝飾體由可透光的管狀構(gòu)件構(gòu)成且配設(shè)在上述桿的內(nèi)部,在 外周面實(shí)施了裝飾;上述光源照亮該裝飾體的內(nèi)部,使光從上述裝飾體的內(nèi)側(cè)向外側(cè)透過(guò);上述支承部件分別支承上述桿以及裝飾體的上端部或下端部或兩 端部,使得上述桿以及裝飾體屮的一個(gè)或兩個(gè)繞著軸線中心自山轉(zhuǎn)動(dòng);上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件使上述桿以及裝飾體中的一個(gè)或兩個(gè)繞著軸線 中心轉(zhuǎn)動(dòng)。
8.如權(quán)利要求7所述的游戲裝置,其特征在于,在上述桿的外周 而實(shí)施了裝飾。
9.還具備在—l::述桿的下端部一側(cè)的周邊領(lǐng)域設(shè)置的緩沖器。
全文摘要
一種能夠使游戲者更富有變化地游戲、可使游戲者更享受地游戲、能更強(qiáng)烈吸引孩子們的興趣的游戲裝置。游戲裝置(1)具有第1游戲部(10)以及第2游戲部(30),其中,該第1游戲部以及該第2游戲部分別具備供小孩子等游戲者(Y)攀上攀下的立起狀桿(11)、(31)。第1游戲部由具備彎曲部(11a)的桿;支承桿的兩端部、使其自由轉(zhuǎn)動(dòng)的支承機(jī)構(gòu);以及使桿轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)構(gòu)成。第2游戲部由透明的圓管狀桿;與桿同軸地配置在其內(nèi)部且在外周面進(jìn)行裝飾(32a)的圓管狀透明裝飾體(32);設(shè)置在裝飾體內(nèi)部的光源(33);分別支承桿以及裝飾體兩端部且支承裝飾體自由轉(zhuǎn)動(dòng)的支承機(jī)構(gòu);使裝飾體轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)構(gòu)成。
文檔編號(hào)A63B9/00GK101511437SQ20078003326
公開(kāi)日2009年8月19日 申請(qǐng)日期2007年9月5日 優(yōu)先權(quán)日2006年9月8日
發(fā)明者越智泰 申請(qǐng)人:Bld Oriental株式會(huì)社