專利名稱:一種掌上游戲機的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及游戲機領(lǐng)域,尤其是指一種掌上游戲機。
背景技術(shù):
現(xiàn)有游戲機的顯示效果以及游戲效果已經(jīng)無法跟上主流消費者的感 觀需要,游戲節(jié)目沒有更新,對玩家而言已經(jīng)失去了新鮮感,硬件原因制 約了游戲軟件的內(nèi)容,內(nèi)容豐富程度無法實現(xiàn)超越,載體單一,只能支持
60PIN (歐洲72PIN)卡帶,要更新只能更換卡帶,且體積較大,不適應(yīng)現(xiàn)
代社會人類快速簡便的生活需要。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是,克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種游戲 效果逼真,可以兼容不同位數(shù),游戲內(nèi)容豐富的掌上游戲機。
本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是 一種掌上游戲機,包括 主控單元及與主控單元連接的卡帶接口、手柄控制單元、視頻輸出單元、 音頻輸出單元,解碼單元通過卡帶接口與主控單元連接。
解碼單元將插入的卡帶進行解碼,并輸入到主控單元,手柄控制單元
接受控制命令后,通過主控單元對控制命令進行處理,并通過視頻輸出單 元進行圖象顯示,通過音頻輸出單元輸出聲音。
卡帶接口是一個能兼容多位的接口 。
卡帶接口是一個能兼容8位、16位、32位的接口。
解碼單元是解碼電路,接受輸入的待解碼信息并根據(jù)FCSB和FCS1B 算法得到相對應(yīng)的地址信息,并根據(jù)地址信息獲得解碼后的數(shù)據(jù)。
手柄控制單元是手柄控制電路,手柄控制單元包括按鍵和按鍵編碼單 元,按鍵編碼單元通過通過PLUS、 CLK、 DATA三個信號完成與主控單元的 同步通信。
視頻輸出單元包括視頻選擇電路,視頻選擇電路的輸出分別連接視頻 放大電^各和LCD驅(qū)動單元。
LCD驅(qū)動單元是一個型號為A027CW00的顯示模塊,A027CW00顯示模塊 接收由主控單元輸出的三基色信號,行場同步信號及時鐘并顯示畫面,顯 示完后再輸出幀結(jié)束信號給MCU。
所述的游戲機由充電電池進行供電。 充電電池是鋰離子電池。
本發(fā)明的有益效果是,可以兼容不同位數(shù),使游戲資源豐富,游戲風(fēng) 才各鮮明,吸引玩家。
圖l是游戲機結(jié)構(gòu)框圖2是手柄控制單元的電路圖3是TFT輸出的電路圖4是接口電路圖5是解碼單元的電路圖。
具體實施例方式
如圖1至圖5所示,本實施方式一種掌上游戲機包括主控單元(MCU)、 卡帶接口、解碼單元,解碼單元通過卡帶接口與主控單元(MCU)相連接; 卡帶接口是一個能兼容8位、16位、32位等多位的接口。解碼單元將插入 的卡帶進行解碼,并輸入到主控單元(MCU),手柄控制單元接受控制命令 后,通過主控單元(MCU)對控制命令進行處理,并通過視頻輸出單元進行 圖象顯示,通過音頻輸出單元輸出聲音。解碼單元是解碼電路,接受輸入 的待解碼信息并根據(jù)FCSB和FCS1B算法得到相對應(yīng)的地址信息,并根據(jù)地 址信息獲得解碼后的數(shù)據(jù)。還包括手柄控制單元、視頻輸出單元、音頻輸 出單元,手柄控制單元、浮見頻輸出單元和音頻輸出單元分別和主控單元 (MCU)相連接。手柄控制單元是手柄控制電路,手柄控制單元包括按鍵和 按鍵編碼單元,按鍵編碼單元通過通過脈沖信號(PLUS )、時鐘信號(CLK )、 數(shù)據(jù)信號(DATA)三個信號完成與主控單元(MCU)的同步通信。視頻輸出 單元包括視頻選擇電路,視頻選擇電路的輸出分別連接視頻放大電路和 LCD驅(qū)動單元。LCD驅(qū)動單元是一個型號為A027CW00的顯示模塊,A027CW00 顯示模塊接收由主控單元輸出的三基色信號,行場同步信號及時鐘并顯示 畫面,顯示完后再輸出幀結(jié)束信號給主控單元(MCU)。該游戲機由鋰離子 電池進4亍供電。
本實施方式此平臺主要通過主控單元(MCU)對程序數(shù)據(jù)進行處理,圖 像,聲音由視頻輸出單元和音頻輸出單元進行處理。游戲者者控制主機上 的方向4建發(fā)送控制信息被主控單元(MCU )接受并處理,同時在顯示器上顯 示出卡通的動態(tài),使游戲的圖象效果更加逼真,更加能吸引游戲者。新建
的音頻處理電路將音頻部分真實還原并放大,輸出具有立體聲效果的動態(tài) 音樂,使游戲者在游戲的同步聽到游戲里的聲音,增加了游戲者的興趣,
在顯示部分,可以支持本機的TFT輸出,如果接上訊號線可以將音頻和視 頻輸出到TV,實現(xiàn)一機多用,增加了游戲機本身的使用價值,方便游戲者 攜帶。游戲卡帶接口方面進行了自主創(chuàng)新,通過一顆解碼電路,對存儲器 內(nèi)的游戲進行加密處理。手柄控制單元包括按4建和按《建編碼單元,按4建編 碼單元通過通過脈沖信號(PLUS )、時鐘信號(CLK )、數(shù)據(jù)信號(DATA )三 個信號完成與主控單元(MCU)的同步通信。通過A027CW00顯示模塊接收 由主控單元輸出的三基色信號,行場同步信號及時鐘并顯示畫面,顯示完 后再輸出幀結(jié)束信號給主控單元(MCU)。通過此卡帶接口,我們能夠?qū)崿F(xiàn) 兼容8位游戲及將要開發(fā)的16、 32等更多位的游戲,具有很強的兼容性和 可擴展性。解碼電路部分通過對地址線A19—A22寫操作,將解碼信息寫入 Ul, U1根據(jù)解碼信息及FCSB, FCS1B算法的狀態(tài)進行運算,給出正確的尋 址通過A19+—A24+訪問R0M空間里的正確地址的數(shù)據(jù)。同時擴展2片F(xiàn)LASH 存儲空間最高為512MBIT。由于源代碼中所訪問的實際地址是經(jīng)過加密轉(zhuǎn) 向的因而該電路對源代碼的保密提供了有力保障。此平臺方案具有高度可 移植性,可以方便地移植到其他16位以上的主控單元(MCU)平臺,作為 游戲功能的拓展。該游戲機顯示效果好,畫面精美,能跟上主流消費者的 感觀需要;游戲節(jié)目豐富,能兼容多位游戲,時刻讓玩家對游戲充滿新鮮 感,并且方便攜帶,能完全適應(yīng)現(xiàn)代社會人類快速簡便的生活需要。
說明,不能認(rèn)定本發(fā)明的具體實施只局限于這些說明。對于本發(fā)明所屬技 術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出 若千簡單推演或替換,都應(yīng)當(dāng)視為屬于本發(fā)明的保護范圍。
權(quán)利要求
1.一種掌上游戲機,其特征在于包括主控單元及與主控單元連接的卡帶接口、手柄控制單元、視頻輸出單元、音頻輸出單元,解碼單元通過卡帶接口與主控單元連接。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的掌上游戲機,其特征在于解碼單元將插入 的卡帶進行解碼,并輸入到主控單元,手柄控制單元接受控制命令后,通 過主控單元對控制命令進行處理,并通過視頻輸出單元進行圖象顯示,通 過音頻輸出單元輸出聲音。
3. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的掌上游戲機,其特征在于卡帶接口是一個 能兼容多位的接口。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的掌上游戲機,其特征在于卡帶接口是一個 能兼容8位、16位、32位的接口。
5. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的掌上游戲機,其特征在于解碼單元是解碼 電路,接受輸入的待解碼信息并根據(jù)FCSB和FCS1B算法得到相對應(yīng)的地址 信息,并根據(jù)地址信息獲得解碼后的數(shù)據(jù)。
6. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的掌上游戲機,其特征在于手柄控制單元是 手柄控制電路,手柄控制單元包括按鍵和按鍵編碼單元,按鍵編碼單元通 過通過PLUS、 CLK、 DATA三個信號完成與主控單元的同步通信。
7. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的掌上游戲機,其特征在于視頻輸出單元包 括視頻選擇電路,視頻選擇電路的輸出分別連接視頻放大電路和LCD驅(qū)動 單元。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的掌上游戲機,其特征在于LCD驅(qū)動單元是 一個型號為A027CW00的顯示才莫塊,A027CW00顯示^f莫塊接收由主控單元輸 出的三基色信號,行場同步信號及時鐘并顯示畫面,顯示完后再輸出幀結(jié) 束信號給MCU。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1-8所述的掌上游戲機,其特征在于所述的游戲機 由充電電'池進4亍供電。
10. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的掌上游戲機,其特征在于充電電池是鋰 離子電池。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種掌上游戲機,包括主控單元及與主控單元連接的卡帶接口、手柄控制單元、視頻輸出單元、音頻輸出單元,解碼單元通過卡帶接口與主控單元連接。解碼單元將插入的卡帶進行解碼,并輸入到主控單元,手柄控制單元接受控制命令后,通過主控單元對控制命令進行處理,并通過視頻輸出單元進行圖象顯示,通過音頻輸出單元輸出聲音??梢约嫒莶煌粩?shù)的游戲,使游戲資源豐富,游戲風(fēng)格鮮明,吸引玩家。
文檔編號A63F13/00GK101352612SQ200710075419
公開日2009年1月28日 申請日期2007年7月27日 優(yōu)先權(quán)日2007年7月27日
發(fā)明者廖錦衛(wèi) 申請人:深圳市芭比特科技有限公司