專利名稱:顯示源分配器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種多顯示系統(tǒng),尤其涉及一種顯示源分配器,它可以接收包括用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)的視頻顯示源,并且可以產(chǎn)生相對(duì)于各個(gè)不同顯示區(qū)域的多個(gè)視頻流。
背景技術(shù):
諸如多玩家的游戲系統(tǒng)之類的某些顯示系統(tǒng)會(huì)產(chǎn)生可以分成為一個(gè)分割顯示屏幕上的不同顯示區(qū)域的視頻。例如,一個(gè)顯示屏幕可以分成為適用于競(jìng)賽汽車駕駛游戲玩家的兩個(gè)顯示區(qū)域。上部顯示區(qū)域可以顯示第一個(gè)玩家的競(jìng)賽汽車的畫面,一部分競(jìng)賽過程,以及隨著第一個(gè)玩家與游戲系統(tǒng)互動(dòng)時(shí)的周圍環(huán)境,以導(dǎo)航競(jìng)賽過程。相類似的,下部顯示區(qū)域可以顯示第二個(gè)玩家的競(jìng)賽汽車的畫面,一部分競(jìng)賽過程,以及隨著第二個(gè)玩家與游戲系統(tǒng)互動(dòng)時(shí)的周圍環(huán)境,以導(dǎo)航競(jìng)賽過程。上部顯示區(qū)域提供了適用于通過一個(gè)游戲控制器實(shí)現(xiàn)第一個(gè)玩家與游戲系統(tǒng)互動(dòng)的視覺反饋,而下部顯示區(qū)域提供了適用于通過第二個(gè)游戲控制器實(shí)現(xiàn)第二個(gè)玩家與游戲系統(tǒng)互動(dòng)的視覺反饋。一個(gè)顯示屏幕也可以分成為三個(gè)或四個(gè)顯示區(qū)域,各個(gè)顯示區(qū)域都可以具有對(duì)應(yīng)于一個(gè)游戲系統(tǒng)中的一個(gè)玩家的不同畫面。分割顯示屏幕的各個(gè)顯示區(qū)域都可以包含不同于或者類似于在其它顯示區(qū)域中所包含的畫面。
典型的是,這些視頻產(chǎn)生系統(tǒng),例如,多玩家的游戲系統(tǒng),都可以設(shè)計(jì)成一個(gè)能夠產(chǎn)生視頻數(shù)據(jù)的信號(hào)系統(tǒng),它可以包括構(gòu)成在單一分割顯示屏幕上同時(shí)顯示的各個(gè)不同顯示區(qū)域的所有顯示數(shù)據(jù)。在大多數(shù)的情況下,一個(gè)多玩家游戲系統(tǒng)可以只連接一臺(tái)顯示設(shè)備,例如,電視機(jī)。于是,這臺(tái)電視機(jī)必須能夠提供適用于游戲系統(tǒng)的多個(gè)玩家的視覺反饋。一個(gè)與分割用于多個(gè)玩家互動(dòng)反饋的顯示設(shè)備有關(guān)的問題是顯示區(qū)域較小于如果是全屏幕顯示的話。較多的顯示區(qū)域使得一個(gè)多玩家游戲系統(tǒng)的各個(gè)玩家只有較小的觀看范圍,這對(duì)為玩家提供所需的互動(dòng)視覺反饋來說,顯然是不合適的。
與分割顯示有關(guān)的另一個(gè)問題是,多玩家系統(tǒng)中的各個(gè)玩家也都可以看到其它所有玩家的視覺反饋。這類多玩家的反饋可以增強(qiáng)競(jìng)賽汽車驅(qū)動(dòng)游戲中的兩個(gè)玩家的互動(dòng),但是,這對(duì)于諸如足球游戲之類競(jìng)爭(zhēng)型活動(dòng)來說,并不可取,因?yàn)樵谶@類游戲中,第一個(gè)玩家可以單獨(dú)選擇進(jìn)攻性玩法,同時(shí)第二個(gè)玩家也可以單獨(dú)選擇防御性玩法并希望能抵抗選擇的進(jìn)攻的玩法。在這一實(shí)例中,第一個(gè)玩家具有很大的興趣在保持所選擇的進(jìn)攻型玩法不被第二個(gè)玩家所了解。然而,采用分割顯示的方法,則第二個(gè)玩家就可以很方便的觀察到第一個(gè)玩家的選擇,同樣,反之亦然。
因此,對(duì)于產(chǎn)生一個(gè)單一視頻數(shù)據(jù)流且該數(shù)據(jù)流包括用于一個(gè)單一分割顯示屏幕的不同顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)的視頻系統(tǒng)來說,希望各個(gè)顯示區(qū)域都能夠相互隔離并且在分離的顯示設(shè)備上單獨(dú)呈現(xiàn)。
發(fā)明概述本文討論了一種顯示器的源分配器。
在一個(gè)實(shí)施例中,一個(gè)顯示源分配器接收適用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)并且復(fù)現(xiàn)該顯示數(shù)據(jù),以產(chǎn)生各自對(duì)應(yīng)于顯示區(qū)域的不同區(qū)域的多個(gè)視頻流。顯示源分配器包括多個(gè)顯示區(qū)域處理器,且各個(gè)顯示區(qū)域處理器使得除指定一個(gè)顯示區(qū)域以外的所有象素?cái)?shù)據(jù)變暗,并平移所指定顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得各個(gè)顯示區(qū)域重新定位,以在各自顯示設(shè)備上進(jìn)行顯示。
在另一個(gè)實(shí)施例中,一個(gè)顯示源分配器接收用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)并且水平方向上重新采樣該顯示數(shù)據(jù),以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于在水平方向上重新劃定尺寸的一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù)。顯示源分配器垂直方向上重新采樣顯示區(qū)域數(shù)據(jù),使得一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域在垂直方向上重新確定尺寸。顯示源分配器包括多個(gè)顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器,各個(gè)顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器可以產(chǎn)生用于顯示區(qū)域中的不同區(qū)域的定時(shí)同步數(shù)據(jù),從而重新定位顯示區(qū)域,以在各自顯示設(shè)備上進(jìn)行全屏幕顯示。
附圖的簡(jiǎn)要描述在附圖中,相同的標(biāo)識(shí)表示著類似的性能和部件。
圖1顯示了一個(gè)示范性多顯示系統(tǒng)的各個(gè)部件。
圖2說明了一個(gè)多顯示輸出分配器的示范性實(shí)施例。
圖3是說明適用于多顯示輸出分配器的示范性方法的流程圖。
圖4說明了一個(gè)顯示源分配器的示范性實(shí)施例。
圖5說明了一例顯示區(qū)域處理的實(shí)例。
圖6是說明適用于一個(gè)顯示源分配器的示范性方法的流程圖。
圖7說明了一個(gè)顯示源分配器的示范性實(shí)施例。
圖8說明了一個(gè)作為游戲系統(tǒng)中的一個(gè)部件來實(shí)現(xiàn)的示范性多顯示輸出分配器。
圖9是說明適用于一個(gè)顯示源分配器的示范性方法的流程圖。
圖10說明了一個(gè)示范性計(jì)算機(jī)設(shè)備,它可以作為一個(gè)顯示源分配器系統(tǒng)的部件來實(shí)現(xiàn)。
具體實(shí)施方法所討論的顯示源分配器可以接收用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)并且可產(chǎn)生各自對(duì)應(yīng)于顯示區(qū)域的不同區(qū)域的多個(gè)視頻流。視頻系統(tǒng),例如,多玩家的游戲系統(tǒng),可以產(chǎn)生包括適用于一個(gè)單一分割顯示屏幕的不同顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)的單一視頻數(shù)據(jù)流。該顯示源分配器相互隔離并且處理各個(gè)顯示區(qū)域以單獨(dú)在一個(gè)分離的顯示設(shè)備上復(fù)現(xiàn)。正如本文所討論的,適用于一個(gè)分割顯示區(qū)域的定時(shí)同步是可以移動(dòng)的,對(duì)應(yīng)于顯示區(qū)域的象素?cái)?shù)據(jù)是可以重新采樣的,以及/或者適用于在各自顯示設(shè)備上顯示的顯示區(qū)域也可以重新確定尺寸。
圖1說明了一例多顯示系統(tǒng)100,在該系統(tǒng)中,可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)多顯示輸出分配器102。多顯示系統(tǒng)100包括一個(gè)視頻發(fā)生系統(tǒng)104,該視頻發(fā)生系統(tǒng)104可以產(chǎn)生一個(gè)視頻顯示源106,它可以編碼成包含了適用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)。例如,視頻發(fā)生系統(tǒng)104可以是一個(gè)多玩家的游戲系統(tǒng),該游戲系統(tǒng)可以包括游戲控制器108,該控制器提供了玩家與游戲系統(tǒng)的互動(dòng)。該游戲系統(tǒng)104(即,視頻發(fā)生系統(tǒng))產(chǎn)生視頻顯示源106,它可以包括適用于游戲系統(tǒng)的多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù)。盡管在該實(shí)例中沒有顯示,但是視頻發(fā)生系統(tǒng)104可以不同部件的任何數(shù)量和組合來實(shí)現(xiàn),正如以下參考圖10所示的示范性計(jì)算設(shè)備所討論的。
所產(chǎn)生的視頻顯示源106可以包括用于一個(gè)分區(qū)顯示器的任何數(shù)量的顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)。例如,一個(gè)顯示設(shè)備110可以與該視頻發(fā)生系統(tǒng)104相連接,以接收視頻顯示源106,該顯示源106可以包括用于一個(gè)分區(qū)顯示器112的顯示數(shù)據(jù)且能夠在顯示設(shè)備110上復(fù)現(xiàn)。在這種顯示模式中,一個(gè)分區(qū)顯示器112可以包括兩個(gè)顯示區(qū)域,第一區(qū)域以一個(gè)上部顯示區(qū)域來復(fù)現(xiàn),第二區(qū)域以下部顯示區(qū)域來復(fù)現(xiàn)。一個(gè)分區(qū)顯示器的顯示區(qū)域可以在兩個(gè)顯示區(qū)域之間出現(xiàn)一個(gè)黑條或線來區(qū)分開來,以標(biāo)識(shí)視覺的不同區(qū)域。另外,可以邊緣對(duì)邊緣的方式在顯示器上相互靠近地定位或者復(fù)現(xiàn)顯示區(qū)域。在這種情況下,各個(gè)顯示區(qū)域的視覺差異就可以通過在顯示區(qū)域之間出現(xiàn)的差異來表現(xiàn),例如,運(yùn)動(dòng)和/或色彩變化的差異。
在示例性分區(qū)顯示器112中,第一顯示區(qū)域可以顯示一個(gè)第一玩家競(jìng)賽的車輛,以及當(dāng)?shù)谝煌婕彝ㄟ^控制器108(1)與游戲系統(tǒng)104互動(dòng)時(shí)用于競(jìng)賽車輛驅(qū)動(dòng)游戲的一部分競(jìng)賽過程,以導(dǎo)航該競(jìng)賽過程。相類似的是,第二顯示區(qū)域可以顯示一個(gè)第二玩家競(jìng)賽的車輛,以及當(dāng)?shù)诙婕彝ㄟ^控制器108(2)與游戲系統(tǒng)104互動(dòng)時(shí)的一部分競(jìng)賽過程,以導(dǎo)航該競(jìng)賽過程。第一顯示區(qū)域提供了適用于第一玩家與游戲系統(tǒng)104相互動(dòng)的視覺反饋,第二顯示區(qū)域提供了適用于第二玩家與游戲系統(tǒng)104相互動(dòng)的視覺反饋。盡管所顯示的分區(qū)顯示器112具有一個(gè)第一、上部顯示區(qū)域和一個(gè)第二、下部顯示區(qū)域,但是也可以以該分區(qū)顯示器112的左部和右部顯示區(qū)域來產(chǎn)生兩個(gè)顯示區(qū)域。
所產(chǎn)生的視頻顯示源106也可以包括用于其它顯示模式的顯示數(shù)據(jù),例如,在顯示設(shè)備116上復(fù)現(xiàn)的分區(qū)顯示器114和在顯示設(shè)備120上復(fù)現(xiàn)的分區(qū)顯示器118。盡管圖1一起顯示了,這些顯示模式中的每一種都可以變更其配置,該配置一般是由一個(gè)視頻發(fā)生系統(tǒng)來產(chǎn)生,它取決于,例如,在任一時(shí)候有多少玩家要與多玩家游戲系統(tǒng)相交互動(dòng)作。如果只有兩個(gè)玩家參與該競(jìng)賽車輛的駕駛游戲,則適用于駕駛游戲的應(yīng)用程序可以產(chǎn)生視頻顯示源106,該視頻顯示源只包括適用于兩個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù)并配置成用于在顯示設(shè)備110上分割顯示112。然而,如果一個(gè)第三玩家要加入競(jìng)賽車輛駕駛游戲,則應(yīng)用程序隨后可產(chǎn)生視頻顯示源106,該視頻顯示源106包括了適用于三個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù)并被配置成用于在顯示設(shè)備116上分割顯示114。
不同的視頻發(fā)生系統(tǒng)可以產(chǎn)生具有在一個(gè)分割顯示設(shè)備上復(fù)現(xiàn)不同顯示區(qū)域配置的任何數(shù)量的不同顯示模式。此外,一個(gè)分區(qū)顯示器的各個(gè)顯示區(qū)域可以包含一幅不同于或類似于在該分區(qū)顯示器的其它區(qū)域中所包含畫面的畫面。例如,在顯示設(shè)備120的分割顯示118的四個(gè)顯示區(qū)域的各個(gè)區(qū)域都可以具有不同的畫面,即,游戲系統(tǒng)(即,視頻發(fā)生系統(tǒng))104的四個(gè)不同玩家的各自的畫面。
多顯示輸出分配器102可以多顯示系統(tǒng)100來實(shí)現(xiàn),以接收視頻顯示源106并產(chǎn)生多個(gè)視頻流122,其中每個(gè)視頻流對(duì)應(yīng)于一個(gè)分區(qū)顯示器的不同顯示區(qū)域。例如,如果所產(chǎn)生的視頻顯示源106包括適用于分區(qū)顯示器114的三個(gè)顯示區(qū)域,則多個(gè)顯示輸出分配器102可產(chǎn)生一個(gè)第一視頻流122(1),對(duì)應(yīng)于在一個(gè)第一顯示設(shè)備124(1)上顯示的第一顯示區(qū)域;一個(gè)第二視頻流122(2),對(duì)應(yīng)于在一個(gè)第二顯示設(shè)備124(2)上顯示的第二顯示區(qū)域;以及一個(gè)第三視頻流122(N),對(duì)應(yīng)于在一個(gè)第三顯示設(shè)備124(N)上顯示的第三顯示區(qū)域。
多個(gè)顯示器設(shè)備124中的每一個(gè)都能夠接收一個(gè)不同的視頻流122并且可以復(fù)現(xiàn)不同顯示區(qū)域中的一個(gè)顯示。顯示設(shè)備可以通過RF(無線電頻率)鏈路、S-視頻鏈路、復(fù)合視頻鏈路、或者其它類似通訊鏈路與多顯示輸出分配器102相耦合。另外,顯示設(shè)備124并不需要放置在相互間視覺接近的位置上。例如,顯示設(shè)備124可以放置在公寓中的不同房間中,這樣,多玩家游戲系統(tǒng)中的各個(gè)玩家不能夠看到其它玩家,或者其它玩家的視覺反饋顯示。
多顯示輸出分配器102可以用單獨(dú)的電器設(shè)備來實(shí)現(xiàn),該設(shè)備通過視頻和/或音頻電纜的連接與視頻發(fā)生系統(tǒng)104相耦合。另外,多顯示輸出分配器102也可以一個(gè)視頻發(fā)生系統(tǒng)中的一個(gè)集成或附加的音頻可視部件來實(shí)現(xiàn),以隔離和產(chǎn)生用于各個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù),從而能夠在一個(gè)分離的顯示設(shè)備上單獨(dú)復(fù)現(xiàn)各個(gè)顯示區(qū)域。盡管在該實(shí)例中沒有顯示,但是多顯示輸出分配器102可以采用不同部件的任何數(shù)量和任意組合來實(shí)現(xiàn),正如以下將進(jìn)一步參考圖10所示的示范性計(jì)算設(shè)備的討論。
多顯示輸出分配器102也可以實(shí)現(xiàn)接收與視頻顯示源106有關(guān)的配置信息,該信息包括了一個(gè)分區(qū)顯示器的任何數(shù)量的顯示區(qū)域。多顯示輸出分配器102使用有關(guān)顯示區(qū)域的數(shù)量和顯示模式的配置信息,來產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)數(shù)量的視頻流122以及對(duì)各個(gè)單獨(dú)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)進(jìn)行格式化。配置信息可以在視頻顯示源106中進(jìn)行編碼,例如,由視頻發(fā)生系統(tǒng)的一個(gè)應(yīng)用程序所產(chǎn)生的信息,可用于識(shí)別顯示區(qū)域的顯示模式的布局。在這種情況下,游戲的開發(fā)商可以編碼游戲的應(yīng)用程序,使得單個(gè)視頻顯示源106可以劃分成非重疊的區(qū)域。
配置信息也可以作為用戶可配置選擇控制來接收,或者可以確定為將一個(gè)自動(dòng)檢測(cè)系統(tǒng)合并成一個(gè)多顯示輸出分配器102的一個(gè)部件系統(tǒng)。在2003年4月8日共同申請(qǐng)的美國(guó)專利申請(qǐng)序列號(hào)No._/___,題為“視頻分布檢測(cè)方法和系統(tǒng)”中Mike Love討論了一個(gè)顯示區(qū)域自動(dòng)檢測(cè)系統(tǒng)的例子,它所披露的內(nèi)容通過引用包括于此。
圖2說明了一例多顯示輸出分配器102的示范性實(shí)施例200,它包括了一個(gè)顯示源分配器202,一個(gè)數(shù)字視頻解碼器204,一個(gè)模擬數(shù)字視頻變換器206,以及一個(gè)視頻編碼器208。數(shù)字視頻解碼器204接收視頻顯示源106,作為數(shù)字視頻數(shù)據(jù)106(D),或者模擬數(shù)字視頻變換器206接收視頻顯示源106,作為模擬視頻數(shù)據(jù)106(A)。在以模擬視頻數(shù)據(jù)106(A)的方式來接收視頻顯示源106的情況下,模擬數(shù)字視頻變換器206數(shù)字化模擬視頻數(shù)據(jù)106(A),以產(chǎn)生用于輸入到數(shù)字視頻解碼器204的數(shù)字視頻數(shù)據(jù)210。
數(shù)字視頻解碼器204將數(shù)字視頻數(shù)據(jù)輸入106(A)或210變換成在視頻輸入沒有準(zhǔn)備好的情況下的不壓縮的數(shù)字象素?cái)?shù)據(jù)。數(shù)字視頻解碼器204輸出一個(gè)數(shù)字視頻顯示源212,該顯示源輸入到顯示源分配器202。數(shù)字視頻顯示源212包括用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)(現(xiàn)在是不壓縮的數(shù)字顯示數(shù)據(jù))。顯示源分配器202產(chǎn)生多個(gè)視頻流214,它各自可以對(duì)應(yīng)于顯示區(qū)域的不同區(qū)域。
多個(gè)視頻流214被輸入到視頻解碼器208,該解碼器包括多個(gè)數(shù)字模擬變換器216,它可以將多個(gè)視頻流214中的不同視頻流各自變換成模擬視頻數(shù)據(jù),從而配置用于在一個(gè)分離顯示設(shè)備124上顯示的各個(gè)顯示區(qū)域。例如,如果所產(chǎn)生的視頻顯示源106包括適用于一個(gè)分區(qū)顯示器114的三個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)(圖1),則顯示源分配器202就產(chǎn)生一個(gè)對(duì)應(yīng)于第一顯示區(qū)域的第一視頻流214(1);一個(gè)對(duì)應(yīng)于第二顯示區(qū)域的第二視頻流214(2);以及一個(gè)對(duì)應(yīng)于第三顯示區(qū)域的第三視頻流214(N)。
視頻編碼器208的第一數(shù)字模擬變換器216(1)將第一視頻流214(1)變換成用于在第一顯示設(shè)備124(1)上顯示的模擬視頻數(shù)據(jù)流122(1)。第二數(shù)字模擬變換器216(2)將第二視頻流變換成適用于在第二顯示設(shè)備124(2)上顯示的模擬視頻數(shù)據(jù)流122(2),以及第三數(shù)字模擬變換器216(N)將第三視頻流214(N)變換成適用于在第三顯示設(shè)備124(N)上顯示的模擬視頻數(shù)據(jù)流122(N)。
圖3說明了適用于多顯示輸出分配器的方法300。所討論的該方法的次序并不是試圖構(gòu)成一種限制,而可以任意次序來組合任何數(shù)量的所討論方法的方框以實(shí)現(xiàn)該方法。此外,該方法也可以任何適用的硬件、軟件、固件,或者其組合來實(shí)現(xiàn)。
在方框302,接收一個(gè)視頻顯示源,該顯示源包括了適用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)。例如,多顯示輸出分配器102接收視頻顯示源106,該源包括了用于一個(gè)分離顯示器(例如,分離顯示器112、114和118中的任一)中的多個(gè)顯示區(qū)域(例如,第一,第二,第三和第四顯示區(qū)域中的任一)的顯示數(shù)據(jù)。該視頻顯示源可以從一個(gè)游戲系統(tǒng)中接收,該游戲系統(tǒng)產(chǎn)生了適用于游戲系統(tǒng)多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù)。
在方框304,確定是否采用模擬視頻數(shù)據(jù)的方式來接收視頻顯示源。如果是以模擬視頻數(shù)據(jù)的方式來接收視頻顯示源(即,方框304的“是”),則模擬視頻顯示源就在方框306中變換成數(shù)字視頻數(shù)據(jù)。例如,模擬數(shù)字視頻變換器206接收模擬視頻數(shù)據(jù)106(A)并且將模擬視頻數(shù)據(jù)106(A)變換成數(shù)字視頻數(shù)據(jù)210。
如果是以數(shù)字視頻數(shù)據(jù)的方式來接收視頻顯示源(即,方框304的“否”),或者在方框306將模擬視頻顯示源已經(jīng)變換成數(shù)字視頻數(shù)據(jù)之后,就產(chǎn)生各自對(duì)應(yīng)于不同顯示區(qū)域的多個(gè)視頻流,從而在方框308配置了用于在一個(gè)分離顯示設(shè)備上顯示的每個(gè)顯示區(qū)域。例如,顯示源分配器202產(chǎn)生了多個(gè)視頻流214。每個(gè)視頻流214對(duì)應(yīng)于一個(gè)分區(qū)顯示器的不同顯示區(qū)域(例如,分區(qū)顯示器112,114和118中的任一),從而各個(gè)顯示區(qū)域(例如,第一,第二,第三和第四顯示區(qū)域中的任一)可以單獨(dú)顯示在分離的顯示設(shè)備124上。
在方框310,多個(gè)視頻流中每個(gè)視頻流都可以變換成模擬視頻數(shù)據(jù),以用于在分離顯示設(shè)備上顯示。例如,視頻編器208的數(shù)字模擬變換器216各個(gè)將一個(gè)視頻流214變換成模擬視頻數(shù)據(jù)122,以用于在各自的顯示設(shè)備124上顯示。
圖4說明了一個(gè)顯示源分配器420的示范性實(shí)施例400(這是一例圖2所示的顯示源分配器202的示范性實(shí)施例)。該顯示源分配器402包括一個(gè)定時(shí)提取部件404和一個(gè)顯示源復(fù)制器406。定時(shí)提取部件404處理數(shù)字視頻顯示源212,以將這類信息確定為適用于多顯示區(qū)域的視頻格式和定時(shí)同步數(shù)據(jù)。數(shù)字視頻顯示源212的格式可以是任何數(shù)量的不同標(biāo)準(zhǔn)定義的電視格式,例如,NTSC、PAL、SECAM以及類似。
顯示源復(fù)制器406接收數(shù)字視頻顯示源212和復(fù)制視頻顯示源,以產(chǎn)生多個(gè)視頻流408。正如以上所討論的,數(shù)字視頻顯示源212包括適用于一個(gè)分割顯示設(shè)備的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)。顯示源復(fù)制器406產(chǎn)生與在視頻顯示源212中所存在顯示區(qū)域212相同數(shù)量的視頻流408。
顯示源分配器402也包括多個(gè)顯示區(qū)域處理器410,它各自接收所復(fù)制的視頻流408中的一個(gè)視頻流。一個(gè)顯示區(qū)域處理器410接收一個(gè)視頻流408,以及來自定時(shí)提取部件404的信息,并且處理數(shù)字視頻流408,以配置用于在各個(gè)顯示設(shè)備上顯示的顯示區(qū)域中的一個(gè)指定區(qū)域。例如,顯示區(qū)域處理器410(1)接收一個(gè)顯示流408,并且處理該視頻流,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于被配置成在一個(gè)分離顯示設(shè)備上顯示的一個(gè)顯示區(qū)域中的一個(gè)區(qū)域的視頻流214(1)。視頻流214(1)輸入到視頻編碼器208中的數(shù)字模擬變換器216(1),將數(shù)字視頻流214(1)變換成模擬視頻數(shù)據(jù)碼流122(1),以便于在第一顯示設(shè)備124(1)上顯示(圖2)。
一個(gè)顯示區(qū)域處理器410通過使得除指定的區(qū)域之外的所有象素變暗或者消隱來配置顯示區(qū)域中的一個(gè)指定區(qū)域,從而在一個(gè)顯示設(shè)備上復(fù)現(xiàn)時(shí),只有一個(gè)指定顯示區(qū)域具有可識(shí)別的圖像。另外,顯示區(qū)域處理器410移動(dòng)適用于指定顯示區(qū)域的水平和垂直定時(shí)同步,使得所指定的顯示區(qū)域重新在水平和/或垂直方向上定位,以顯示于顯示設(shè)備。在該實(shí)例中,各個(gè)視頻流408都包括了所有顯示區(qū)域的象素?cái)?shù)據(jù)。然而,除了所指定顯示區(qū)域之外,所有的象素都變暗,所以當(dāng)顯示設(shè)備上復(fù)現(xiàn)畫面時(shí),只有指定顯示區(qū)域時(shí)可以觀察到的。
各個(gè)顯示區(qū)域處理器410都可以接收一個(gè)選擇控制輸入412,該選擇控制輸入指定了與一個(gè)特殊顯示區(qū)域處理器要與哪個(gè)顯示區(qū)域相關(guān)聯(lián)。該顯示區(qū)域處理器410可以自動(dòng)地與一個(gè)特殊顯示區(qū)域(即,視頻流408)相關(guān)聯(lián)。例如,顯示區(qū)域處理器410(1)可以與一個(gè)第一顯示區(qū)域相關(guān)聯(lián),顯示區(qū)域處理器410(2)可以與一個(gè)第二顯示區(qū)域相關(guān)聯(lián),等等。另一方面,一個(gè)控制輸入412可以有選擇性地進(jìn)行用戶選擇,使得多玩家游戲系統(tǒng)的各個(gè)玩家都可以指定在哪個(gè)顯示設(shè)備上的哪顯示區(qū)域用于進(jìn)行顯示處理。
圖5說明了一例顯示區(qū)域定時(shí)移動(dòng)的實(shí)例500。在一個(gè)有效區(qū)域504中以四分之一顯示模式排列了四個(gè)顯示區(qū)域502(1-4),并且可以在顯示設(shè)備上進(jìn)行顯示的復(fù)現(xiàn)。所顯示的消隱區(qū)域506環(huán)繞著該有效區(qū)域504。水平消隱區(qū)域使用了電視觸發(fā)用于在電視屏幕上復(fù)現(xiàn)圖像的電子束的水平回掃。當(dāng)觸發(fā)水平回掃時(shí),已經(jīng)從屏幕的左邊行進(jìn)至屏幕的右邊的電子束,就會(huì)返回到在屏幕左邊下一行,開始另一次水平顯跡的過程。垂直消隱區(qū)域使用了電視觸發(fā)用于在電視屏幕上復(fù)現(xiàn)圖像的電子束的垂直回掃。當(dāng)觸發(fā)垂直回掃時(shí),電子束從屏幕的右下邊重新返回到屏幕的左上邊,在屏幕的上部開始復(fù)現(xiàn)水平線。
在該實(shí)例中,顯示區(qū)域處理器410(圖4)變暗或者消隱第一、第二和第四顯示區(qū)域的象素?cái)?shù)據(jù),從而在顯示設(shè)備508上進(jìn)行復(fù)現(xiàn)時(shí)只有第三顯示區(qū)域502(3)具有可識(shí)別的圖像。另外,顯示區(qū)域處理器410移動(dòng)與第三顯示區(qū)域502(3)有關(guān)的顯示位置510和512的水平和垂直定時(shí)同步代碼,使得第三顯示區(qū)域重新定位在顯示設(shè)備508上顯示514。當(dāng)重新定位顯示時(shí),一個(gè)顯示區(qū)域可以再次水平和/或垂直對(duì)準(zhǔn)中心,或者顯示區(qū)域可以重新定位在顯示器的任何位置上。在該實(shí)例中,第三顯示區(qū)域502(3)可重新對(duì)準(zhǔn)顯示設(shè)備508的顯示中心。
顯示區(qū)域處理器410將適用于顯示位置510的消隱區(qū)域定時(shí)同步和顯示位置512的活動(dòng)區(qū)域定時(shí)同步分別移動(dòng)至顯示位置516和518,這將重新在水平和垂直方向上對(duì)準(zhǔn)顯示區(qū)域502(3)。適用于顯示區(qū)域502(3)的象素?cái)?shù)據(jù)代碼是相對(duì)于在顯示位置510和512上的起始和停止定時(shí)同步代碼。在該實(shí)例中,當(dāng)顯示區(qū)域502(3)重新定位顯示時(shí),該顯示區(qū)域的象素?cái)?shù)據(jù)就不會(huì)改變,顯示區(qū)域的尺寸也不會(huì)再改變?yōu)槿聊伙@示。
對(duì)于一個(gè)具有480垂直行和640水平行的有效區(qū)域來說,各個(gè)顯示區(qū)域502為240垂直行乘以320水平行。為了能重新對(duì)準(zhǔn)第三顯示區(qū)域502(3)的中心,顯示區(qū)域向上移動(dòng)120垂直行,事實(shí)上,因?yàn)槭歉粜袙呙璧?,因此只需移?dòng)定時(shí)同步代碼60垂直行。顯示區(qū)域也向右移動(dòng)160水平行,這需要將定時(shí)同步代碼向左移動(dòng)。
盡管這一實(shí)例500說明了一個(gè)具有四個(gè)相同尺寸且排列成2×2的顯示區(qū)域502(1-4),任何數(shù)量的顯示區(qū)域的配置、尺寸和偏置,以及包括重疊的顯示區(qū)域都可以由一個(gè)顯示區(qū)域處理410來處理,使得各個(gè)顯示區(qū)域各自重新定位在顯示器件上以便于觀察。
圖6說明了適用于一個(gè)顯示源分配器的方法600。所描述的方法的次序并不構(gòu)成限制,并且所述方法方框的任何數(shù)量可以任何次序來組合,以實(shí)現(xiàn)該方法。此外,該方法可以任何適用硬件、軟件、固件或及其組合來實(shí)現(xiàn)。
在方框602,接收一個(gè)視頻顯示源,它包括適用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)。在方框604,從各個(gè)顯示區(qū)域的視頻顯示源中提取定時(shí)同步數(shù)據(jù)。例如,定時(shí)提取部件404從活動(dòng)區(qū)域504的各個(gè)顯示區(qū)域502的數(shù)字視頻顯示源212中提取水平和垂直定時(shí)同步數(shù)據(jù)。
在方框606,復(fù)制視頻顯示源,以產(chǎn)生各個(gè)對(duì)應(yīng)于不同顯示區(qū)域的多個(gè)視頻流。例如,顯示源復(fù)制器406復(fù)制數(shù)字視頻顯示源212,以產(chǎn)生多個(gè)視頻流408,其中各個(gè)視頻流對(duì)應(yīng)于不同的顯示區(qū)域502。
在方框608,除指定的一個(gè)顯示區(qū)域之外的所有象素都變暗,使得只有一個(gè)指定顯示區(qū)域具有可以識(shí)別的畫面。例如,對(duì)應(yīng)于一個(gè)特定視頻流408的一個(gè)顯示區(qū)域處理器410變暗,或者消隱顯示區(qū)域502(1)、502(2)和502(4)的象素,使得只有第三顯示區(qū)域502(3)具有可識(shí)別的畫面。
在方框610,可移動(dòng)適用于指定顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得所指定的顯示區(qū)域可以重新位置,以用于顯示。例如,對(duì)應(yīng)于第三顯示區(qū)域501(3)的顯示區(qū)域處理器410移動(dòng)水平和垂直定時(shí)同步數(shù)據(jù)(用于顯示位置512的活動(dòng)區(qū)域定時(shí)同步代碼和用于顯示位置510的消隱區(qū)域定時(shí)同步代碼),使得第三顯示區(qū)域502(3)可在水平和/或垂直方向上重新定位,以在顯示設(shè)備508上顯示514。
圖7說明了一例適用于顯示源分配器702的實(shí)施方法700(這是圖2所示的顯示源分配器202的另一實(shí)例的實(shí)施方法)。該顯示源分配器702包括一個(gè)定時(shí)提取部件704、一個(gè)水平重采樣器706、一個(gè)存儲(chǔ)器部件708、以及一個(gè)垂直采樣器710。定時(shí)提取部件704處理數(shù)字視頻源212,以確定類似于多個(gè)顯示區(qū)域的視頻格式和定時(shí)同步數(shù)據(jù)之類的信息。數(shù)字視頻顯示源212的格式可以是任何數(shù)量的不同標(biāo)準(zhǔn)定義的電視格式,例如,NTSC、PAL、SECAM以及其它類似。
水平重采樣器706接收數(shù)字視頻顯示源212,并且水平重采樣視頻顯示源,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平重新確定尺寸的一個(gè)和多個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù)712。正如以上所討論的,數(shù)字視頻顯示源212包括適用于一個(gè)分割顯示設(shè)備的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)。存儲(chǔ)器部件708可以緩沖器的方式來實(shí)現(xiàn),以保持水平重采樣的顯示區(qū)域數(shù)據(jù)712。
垂直重采樣器710重采樣顯示區(qū)域數(shù)據(jù)712,使得一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域也可以垂直重新確定尺寸。水平重采樣器706和垂直重采樣器710可以實(shí)現(xiàn)水平和垂直方向重采樣數(shù)字視頻顯示源,以保持任何一個(gè)顯示區(qū)域的當(dāng)前的長(zhǎng)寬幅比。在該實(shí)例中,可以高清晰度的格式接收數(shù)字視頻顯示源212,并從該數(shù)字視頻顯示源中水平和垂直重采樣任何數(shù)量的顯示區(qū)域,以適用于標(biāo)準(zhǔn)清晰度格式的顯示。另外,也可以保持任何數(shù)量的顯示區(qū)域,以適用于高清晰度格式的顯示。
顯示源分配器702也包括多個(gè)顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器714,各自可以接收水平和垂直重采樣數(shù)字視頻顯示源。各個(gè)顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器714接收重采樣的視頻顯示源,以及來自定時(shí)提取部件704的信息,并且產(chǎn)生適用于不同顯示區(qū)域的定時(shí)同步數(shù)據(jù),使得各個(gè)顯示區(qū)域可以被配置在各個(gè)顯示設(shè)備上的全屏幕顯示。例如,顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器714(1)接收重采樣的視頻顯示源并且處理該視頻流,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在重新確定尺寸的一個(gè)顯示區(qū)域的視頻流214(1),以及配置成在一個(gè)分離顯示設(shè)備上的顯示。視頻流214(1)輸入到在視頻編碼器208中的數(shù)字模擬變換器216(1),以將數(shù)字視頻流214(1)變換成模擬視頻數(shù)據(jù)流122(1),以在第一顯示設(shè)備124(1)上顯示(圖2)。
顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器714也能夠接收重采樣的視頻顯示源,以及來自定時(shí)提取部件704的信息,并且產(chǎn)生用于不同顯示區(qū)域的定時(shí)同步數(shù)據(jù),使得各個(gè)顯示區(qū)域可以任何清晰度進(jìn)行顯示(即,不一定是全屏幕顯示)。例如,一個(gè)具有4∶3長(zhǎng)寬幅比源的顯示區(qū)域的尺寸可以重新確定為16∶9并且在可視畫面的兩邊具有消隱條。相類似的是,具有16∶9寬幅比的源的四分之一象限顯示區(qū)域可以重新確定為4∶3長(zhǎng)寬幅比的顯示,并且在顯示上部和下部具有消隱條。
各個(gè)顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器714可以接收一個(gè)選擇控制輸入716,該輸入可指定哪一個(gè)顯示區(qū)域是與一個(gè)特殊顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器相關(guān)聯(lián)。顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器可以自動(dòng)與重采樣數(shù)字視頻顯示源的一個(gè)特殊顯示區(qū)域相關(guān)聯(lián)。例如,顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器714(1)可以與一個(gè)第一顯示區(qū)域相關(guān)聯(lián),顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器714(2)可以與一個(gè)第二顯示區(qū)域相關(guān)聯(lián),以及其它等等。另外,一個(gè)控制輸入716任選地性可以由用戶選擇,從而多玩家游戲系統(tǒng)的各個(gè)玩家都可以指定哪一個(gè)顯示區(qū)域用于在哪一個(gè)顯示設(shè)備上的顯示處理。
圖8說明了另一例多顯示的系統(tǒng)800,在該系統(tǒng)中,可以實(shí)現(xiàn)多顯示輸出分配器102。多顯示系統(tǒng)800也可以包括視頻發(fā)生系統(tǒng)104,該視頻發(fā)生系統(tǒng)可以多個(gè)玩家游戲系統(tǒng)的方式來實(shí)現(xiàn),該多玩家的游戲系統(tǒng)包括了游戲控制器802,它可以向玩家提供與游戲系統(tǒng)的互動(dòng)。游戲系統(tǒng)104(即,視頻發(fā)生系統(tǒng))產(chǎn)生一個(gè)視頻顯示源804,該顯示源804編碼了所包括的適用于頭盔式顯示設(shè)備806的左右顯示數(shù)據(jù)。
游戲系統(tǒng)104的各個(gè)玩家都可以接收來自在一個(gè)頭盔式顯示設(shè)備806的左右顯示屏幕上所顯示的獨(dú)立左右畫面的視覺反饋。例如,一個(gè)第一玩家可以通過游戲控制器802(1)與游戲系統(tǒng)104互動(dòng)并接收來自在頭盔式顯示設(shè)備806(1)的左邊顯示畫面808(L)和右邊顯示畫面808(R)的互動(dòng)視覺反饋。同樣,一個(gè)第二玩家可以通過游戲控制器802(2)與游戲系統(tǒng)104互動(dòng)并接收來自在頭盔式顯示設(shè)備806(2)的左邊顯示畫面810(L)和右邊顯示畫面810(R)的交互式視覺反饋。
多顯示輸出分配器102產(chǎn)生一個(gè)左眼顯示視頻流和一個(gè)相關(guān)的右眼顯示視頻流,以用于各個(gè)頭盔式顯示設(shè)備806。多顯示輸出分配器102可以實(shí)現(xiàn)產(chǎn)生以上參考多顯示輸出分配器的示范性實(shí)施例200(圖2)、顯示源分配器402的示范性實(shí)施例400(圖4)和/或顯示源分配器702的示范性實(shí)施例所述的視頻流。
圖9說明了適用于一個(gè)顯示源分配器的方法900。所述方法中的次序并不是試圖構(gòu)成限制,而是所述的方法方框可以任何數(shù)量以任何次序來組合,以實(shí)現(xiàn)該方法。此外,該方法可以任何適用的硬件、軟件、固件或者及其組合來實(shí)現(xiàn)。
在方框902,接收一個(gè)視頻顯示源,它可以包括用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)。該視頻顯示數(shù)據(jù)可以從一個(gè)游戲系統(tǒng)(即,圖8所示的視頻發(fā)生系統(tǒng)104)中接收到,并且該游戲系統(tǒng)產(chǎn)生用于游戲系統(tǒng)的多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù),其中,多個(gè)顯示區(qū)域可分別用于頭盔式顯示設(shè)備806的左眼顯示區(qū)域808(L)和810(L)以及相對(duì)應(yīng)的右眼顯示區(qū)域808(R)和810(R)。
在方框904,從適用于各個(gè)多顯示區(qū)域中的各個(gè)區(qū)域的視頻顯示源中提取定時(shí)同步數(shù)據(jù)。例如,定時(shí)提取部件704從適用于一個(gè)分區(qū)顯示器,或者頭盔顯示設(shè)備806的各個(gè)顯示區(qū)域的數(shù)據(jù)視頻顯示源212中提取水平和垂直定時(shí)同步數(shù)據(jù)。
在方框906,視頻顯示源是水平重采樣的,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平方向上重新確定尺寸的一個(gè)和多個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù)。例如,水平重采樣器706重采樣視頻顯示源212的顯示數(shù)據(jù),以產(chǎn)生顯示區(qū)域數(shù)據(jù)712。在方框908,一個(gè)存儲(chǔ)器部件保持著顯示區(qū)域數(shù)據(jù)。例如,水平重采樣顯示區(qū)域數(shù)據(jù)712可由存儲(chǔ)器部件708保持或緩存。
在方框910,顯示區(qū)域數(shù)據(jù)是垂直重采樣的,使得一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域可垂直重新確定尺寸。例如,垂直重采樣器710重采樣顯示區(qū)域數(shù)據(jù)712(該數(shù)據(jù)已經(jīng)水平采樣了),從而一個(gè)分區(qū)顯示器的顯示區(qū)域可以垂直和水平重新確定尺寸。
在方框912,產(chǎn)生適用于多個(gè)顯示區(qū)域的定時(shí)同步數(shù)據(jù),從而定位各個(gè)顯示區(qū)域,以在一個(gè)分開的顯示設(shè)備上進(jìn)行全屏幕顯示。例如,一個(gè)特殊的顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器714接收來自定時(shí)提取部件704的輸入并產(chǎn)生適用于已經(jīng)重新確定尺寸(即,水平和或垂直重采樣)的顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得顯示區(qū)域可定位用于全屏幕顯示。
利用計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的一般環(huán)境討論了適用于顯示源分配器的方法300(圖3、600(圖6)和900(圖9)。一般來說,計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令包括可執(zhí)行特殊功能或?qū)崿F(xiàn)特殊抽象數(shù)據(jù)類型的例程、程序、對(duì)象、組件、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、過程、以及其它等等。該方法也可以分布式計(jì)算環(huán)境來實(shí)現(xiàn),在該環(huán)境中,可以由通過通訊網(wǎng)絡(luò)連接的遠(yuǎn)程處理設(shè)備來實(shí)現(xiàn)其功能。在分布計(jì)算環(huán)境中,計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令可以位于包括存儲(chǔ)器存儲(chǔ)設(shè)備的本機(jī)和遠(yuǎn)程存儲(chǔ)媒介中。
圖10說明了一例計(jì)算設(shè)備1000,它包括一個(gè)或多個(gè)用于處理各種控制計(jì)算設(shè)備1000的操作以及與其它電子和計(jì)算設(shè)備通訊的指令的處理器1002(即,任何微處理器、控制器,以及其它等等)。計(jì)算設(shè)備1000可以采用一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)部件來實(shí)現(xiàn),該存儲(chǔ)部件的實(shí)例包括一個(gè)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)1004、一個(gè)磁盤存儲(chǔ)設(shè)備1006、非易失性存儲(chǔ)器1008(即,任何一個(gè)或多個(gè)只讀存儲(chǔ)器(ROM)1010,快閃存儲(chǔ)器、EPROM、EEPROM,以及其它等等),以及軟盤驅(qū)動(dòng)器1012。
磁盤存儲(chǔ)設(shè)備1006可以包括任何類型的磁或光存儲(chǔ)設(shè)備,例如,硬盤驅(qū)動(dòng)器、磁帶、可記錄和/或可重寫小型盤(CD)、DVD、DVD+RW,以及其它類似。一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)部件提供了數(shù)據(jù)存儲(chǔ)機(jī)制,它可存儲(chǔ)各種信息和/或數(shù)據(jù),例如,適用于計(jì)算設(shè)備1000的配置信息、圖形用戶接口信息,以及任何與計(jì)算設(shè)備1000的操作方面有關(guān)的其它類型的信息和數(shù)據(jù)。計(jì)算設(shè)備1000的另一實(shí)施方法可以包括廣泛的處理和存儲(chǔ)性能,并且可以包括不同于圖10所示的任何數(shù)量的存儲(chǔ)部件。
一例計(jì)算設(shè)備1000包括一個(gè)固件部件1014,它是以存儲(chǔ)于ROM 1010的永久存儲(chǔ)模塊來實(shí)現(xiàn)的,或者是以計(jì)算設(shè)備1000中的其它部件來實(shí)現(xiàn)的,例如,處理器1002的一個(gè)部件。固件1014是可編程的,并且是隨計(jì)算設(shè)備1000來分布的,以便于協(xié)調(diào)在計(jì)算設(shè)備1000中的硬件部件的操作并且包含了用于執(zhí)行這類操作的程序結(jié)構(gòu)。
操作系統(tǒng)1016和一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用程序1018可以存儲(chǔ)于非易失性存儲(chǔ)器1008中,并且可以在處理器1002中執(zhí)行,以提供一個(gè)運(yùn)行環(huán)境。該運(yùn)行時(shí)間環(huán)境有助于通過定義各個(gè)不同的接口從而使之允許應(yīng)用程序與計(jì)算設(shè)備1000互動(dòng)來增強(qiáng)計(jì)算設(shè)備的擴(kuò)展性。應(yīng)用程序1018可以包括可瀏覽Web(例“萬維網(wǎng)”)的瀏覽器、便于電子郵件的電子郵件程序,以及任何數(shù)量的其它應(yīng)用程序。
一例計(jì)算設(shè)備1000包括了一個(gè)磁盤驅(qū)動(dòng)器1020,它可以實(shí)現(xiàn)讀取任何類型的可移動(dòng)光盤,例如,小型盤(CD)、DVD,以及類似。計(jì)算設(shè)備1000還可以包括一個(gè)或多個(gè)通訊接口1022和一個(gè)調(diào)制解調(diào)器1024。通訊接口1022可以任何一個(gè)或多個(gè)串行和/或并行接口來實(shí)現(xiàn),例如,無線接口、任何類型的網(wǎng)絡(luò)接口,以及任何其它類型的通訊接口。無線接口能夠使計(jì)算設(shè)備1000接收來自一個(gè)輸入設(shè)備的控制輸入命令和其它信息,例如,來自遠(yuǎn)程控制設(shè)備和來自另一紅外(IR)、802.11、藍(lán)牙或者類似的RF輸入設(shè)備。
一個(gè)網(wǎng)絡(luò)接口提供了在計(jì)算設(shè)備1000和一個(gè)數(shù)據(jù)通訊網(wǎng)絡(luò)之間的連接,該通訊網(wǎng)絡(luò)允許其它電子和計(jì)算設(shè)備與公共的數(shù)據(jù)通訊網(wǎng)絡(luò)相耦合,以通過該網(wǎng)絡(luò)與計(jì)算設(shè)備1000通訊信息。同樣,一個(gè)串行和/或并行接口提供了在計(jì)算設(shè)備1000和另一電子或計(jì)算設(shè)備之間的直接數(shù)據(jù)通訊的通路。調(diào)制解調(diào)器1024便于計(jì)算設(shè)備1000通過常規(guī)的電話線、DSL連接、電纜、和/或其它類型的連接與其它電子和計(jì)算設(shè)備通訊。
計(jì)算設(shè)備1000可以包括用戶輸入設(shè)備1026,它可以包括鍵盤、鼠標(biāo)、指點(diǎn)設(shè)備、控制器、和/或其它機(jī)械與計(jì)算設(shè)備1000互動(dòng)或輸入信息。計(jì)算設(shè)備1000也可以包括一個(gè)集成的顯示設(shè)備1028,例如,一個(gè)便攜式計(jì)算設(shè)備和類似的可移動(dòng)計(jì)算設(shè)備。
計(jì)算設(shè)備1000也可以包括一個(gè)音頻/視頻處理器1030,它產(chǎn)生在顯示設(shè)備1028上顯示的顯示內(nèi)容,和/或在外接顯示設(shè)備上顯示的顯示內(nèi)容。音頻/視頻處理器1030也可產(chǎn)生再現(xiàn)設(shè)備上再現(xiàn)的音頻內(nèi)容,例如,一個(gè)或多個(gè)揚(yáng)聲器(未顯示)。音頻/視頻處理器1030可以包括一個(gè)顯示控制器,它可以處理對(duì)應(yīng)于在顯示設(shè)備1028上或者在外接顯示設(shè)備上所顯示的畫面的顯示內(nèi)容。一個(gè)顯示控制器可以圖形處理器、微控制器、集成電路、和/或類似視頻處理部件來實(shí)現(xiàn),以處理該畫面。視頻信號(hào)和音頻信號(hào)可以從計(jì)算設(shè)備1000通過一個(gè)RF(無線電頻率)鏈路、S-視頻鏈路、復(fù)合視頻鏈路、組合視頻鏈路或者其它類似通訊鏈路與一個(gè)外接顯示設(shè)備通訊。
盡管是分開顯示的,但是計(jì)算設(shè)備1000的一些部件都可以應(yīng)用專用集成電路(ASIC)的方式來實(shí)現(xiàn)。另外,一個(gè)系統(tǒng)總線(未顯示)一般連接著在計(jì)算設(shè)備1000中的各種不同部件。系統(tǒng)總線可以一個(gè)和多個(gè)集中類型的總線結(jié)構(gòu)中任一結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn),包括一個(gè)存儲(chǔ)器總線或存儲(chǔ)器控制器、一個(gè)外圍總線、一個(gè)加速圖形端口、或者一個(gè)使用多種總線結(jié)構(gòu)中的任一結(jié)構(gòu)的本機(jī)總線。
雖然已經(jīng)討論的本發(fā)明以語言的方式限定了結(jié)構(gòu)性能和/或方法,但是應(yīng)該理解的是,本發(fā)明是以后附的權(quán)利要求所定義的,并不需要限制與所討論的指定性能或方法。因此,所披露的特殊性能和方法只是所申請(qǐng)權(quán)益發(fā)明的示范性實(shí)施例。
權(quán)利要求
1.一種多顯示系統(tǒng),它包括一個(gè)視頻發(fā)生系統(tǒng),被配置成產(chǎn)生一個(gè)視頻顯示源,該視頻顯示源包括用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域顯示的顯示數(shù)據(jù);以及,一個(gè)多顯示輸出分配器,被配置成接收所述視頻顯示源并且產(chǎn)生各自對(duì)應(yīng)于多個(gè)顯示區(qū)域中的不同區(qū)域的多個(gè)視頻流。
2.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,所述視頻發(fā)生系統(tǒng)是一個(gè)游戲系統(tǒng),被配置成產(chǎn)生所述視頻顯示源,該源包括用于所述游戲系統(tǒng)中多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù)。
3.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,所述視頻發(fā)生系統(tǒng)是一個(gè)游戲系統(tǒng),被配置成產(chǎn)生所述視頻顯示源,該源包括用于所述游戲系統(tǒng)中多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù);以及,所述多顯示輸出分配器是所述游戲系統(tǒng)中的一個(gè)音頻一視頻部件。
4.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,所述多顯示輸出分配器還包括配置成能按模擬視頻數(shù)據(jù)接收所述視頻顯示源,并且,其中所述多顯示輸出分配器包括一個(gè)模擬數(shù)字變換器,它被配置成將所述模擬視頻數(shù)據(jù)變換成數(shù)字視頻數(shù)據(jù)。
5.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,所述多顯示輸出分配器還包括配置成能按模擬視頻數(shù)據(jù)接收所述視頻顯示源,并且,其中所述所多顯示輸出分配器包括一個(gè)模擬數(shù)字變換器,被配置成將所述模擬視頻數(shù)據(jù)變換成數(shù)字視頻數(shù)據(jù);以及,多個(gè)數(shù)字模擬變換器,每個(gè)被配置成將多個(gè)視頻流中的不同視頻流變換成模擬視頻數(shù)據(jù)。
6.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,所述多顯示輸出分配器包括一個(gè)顯示源分配器,被配置成復(fù)制所述視頻顯示源,以產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流;以及,多個(gè)顯示區(qū)域處理器,每個(gè)被配置成平移用于所述多個(gè)顯示區(qū)域中的不同顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得各個(gè)顯示區(qū)域可對(duì)于顯示重新定位。
7.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,所述多顯示輸出分配器包括一個(gè)顯示源分配器,它被配置成復(fù)制所述視頻顯示源,以產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流;以及,多個(gè)顯示區(qū)域處理器,每個(gè)被配置成使得除了多個(gè)顯示區(qū)域中的一個(gè)指定區(qū)域以外的所有象素?cái)?shù)據(jù)變暗,并且,其中對(duì)應(yīng)于所述指定顯示區(qū)域的一個(gè)顯示區(qū)域處理器還配置成平移用于所述指定顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得所述指定顯示區(qū)域可對(duì)于顯示重新定位。
8.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,所述多顯示輸出分配器包括一個(gè)顯示源分配器,被配置成復(fù)制所述視頻顯示源,以產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流;以及,多個(gè)顯示區(qū)域處理器,每個(gè)被配置成使得除了多個(gè)顯示區(qū)域中的一個(gè)指定區(qū)域以外的所有象素?cái)?shù)據(jù)變暗,并且,其中對(duì)應(yīng)于所述指定顯示區(qū)域的一個(gè)顯示區(qū)域處理器還被配置成平移動(dòng)用于所述指定顯示區(qū)域的水平定時(shí)同步和垂直定時(shí)同步,使得所述指定顯示區(qū)域可在水平和垂直方向上重新對(duì)于顯示定位。
9.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,所述多顯示輸出分配器包括一個(gè)顯示源分配器,該顯示源分配器被配置為水平重采樣所述視頻顯示源,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平方向上重新確定尺寸的多個(gè)顯示區(qū)域中至少一個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù);垂直重采樣所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù),使得至少一個(gè)顯示區(qū)域可在垂直方向上重新確定尺寸;以及,產(chǎn)生定時(shí)同步數(shù)據(jù),使得至少一個(gè)顯示區(qū)域可定位用于全屏幕顯示。
10.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,所述視頻發(fā)生系統(tǒng)是一個(gè)游戲系統(tǒng),被配置成產(chǎn)生所述視頻顯示源,該視頻顯示源包括適用于所述游戲系統(tǒng)中多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù),所述多顯示區(qū)域包括用于頭盔顯示設(shè)備的左眼顯示區(qū)域和右眼顯示區(qū)域;以及,所述多顯示輸出分配器還被配置成產(chǎn)生用于至少一個(gè)頭盔顯示設(shè)備的一個(gè)左眼顯示視頻流和一個(gè)相關(guān)聯(lián)的右眼顯示視頻流。
11.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,還包括多個(gè)顯示設(shè)備,每個(gè)設(shè)備被配置成接收多個(gè)視頻流中的不同視頻流并且還被配置成顯示多個(gè)顯示區(qū)域已中的不同顯示區(qū)域。
12.如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng),其特征在于,還包括多個(gè)頭盔式顯示設(shè)備,每個(gè)設(shè)備被配置成接收一個(gè)左眼顯示視頻流和一個(gè)相關(guān)聯(lián)的右眼顯示視頻流,各個(gè)頭盔式顯示設(shè)備還被配置顯示一個(gè)不同的左眼顯示區(qū)域和相關(guān)聯(lián)的右眼顯示區(qū)域。
13.一種包括由如權(quán)利要求1所述的多顯示系統(tǒng)的游戲系統(tǒng)。
14.一種多顯示輸出分配器,它包括一個(gè)顯示源分配器,被配置成接收一個(gè)視頻顯示源,該顯示源包括適用于一個(gè)分區(qū)顯示器的顯示數(shù)據(jù),所述顯示源分配器還被配置成產(chǎn)生多個(gè)視頻流,各個(gè)視頻流對(duì)應(yīng)于所述分區(qū)顯示器的不同顯示區(qū)域;以及多個(gè)數(shù)字模擬變換器,每個(gè)被配置成將所述多個(gè)視頻流中的不同視頻流變換成模擬視頻數(shù)據(jù),從而每個(gè)顯示區(qū)域都可被配置成用于在一個(gè)分開的顯示設(shè)備上的顯示。
15.如權(quán)利要求14所述的多顯示輸出分配器,其特征在于,所述顯示源分配器還被配置成接收來自所述游戲系統(tǒng)的視頻顯示源,以產(chǎn)生用于所述分區(qū)顯示器的顯示數(shù)據(jù),以用于所述游戲系統(tǒng)中的多個(gè)玩家的分區(qū)顯示。
16.如權(quán)利要求14所述的多顯示輸出分配器,其特征在于,所述顯示源分配器還包括一個(gè)顯示源復(fù)制器,它被配置成復(fù)制所述視頻顯示源以產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流。
17.如權(quán)利要求14所述的多顯示輸出分配器,其特征在于,還包括一個(gè)模擬數(shù)字變換器,被配置成將一個(gè)模擬視頻顯示源變換成一個(gè)數(shù)字視頻顯示源。
18.如權(quán)利要求14所述的多顯示輸出分配器,其特征在于,所述顯示源分配器包括多個(gè)顯示區(qū)域處理器,且各自被配置成能夠平移用于不同區(qū)域顯示的定時(shí)同步,使得個(gè)顯示區(qū)域可重新定位,以用于在各個(gè)顯示設(shè)備上顯示。
19.如權(quán)利要求14所述的多顯示輸出分配器,其特征在于,所述顯示源分配器包括多個(gè)顯示區(qū)域處理器,且各自被配置成能使除了不同顯示區(qū)域中所指定的一個(gè)區(qū)域之外的所有象素都變暗,其中,對(duì)應(yīng)于所述指定顯示區(qū)域的一個(gè)顯示區(qū)域處理器還被配置成能夠平移用于所述指定顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得所述指定顯示區(qū)域可重新定位,以用于在各個(gè)顯示設(shè)備上顯示。
20.如權(quán)利要求14所述的多顯示輸出分配器,其特征在于,所述顯示源分配器包括多個(gè)顯示區(qū)域處理器,且各自被配置成能使除了不同顯示區(qū)域中所指定的一個(gè)區(qū)域之外的所有象素都變暗,其中,對(duì)應(yīng)于所述指定顯示區(qū)域的一個(gè)顯示區(qū)域處理器還被配置成能夠移動(dòng)適用于所述指定顯示區(qū)域的水平定時(shí)同步和垂直定時(shí)同步,使得所述指定顯示區(qū)域可重新定位,以用于在各個(gè)顯示設(shè)備上顯示。
21.如權(quán)利要求14所述的多顯示輸出分配器,其特征在于,所述顯示源分配器包括一個(gè)水平重采樣器,被配置成能夠水平重采樣所述視頻顯示源,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平方向上重新確定尺寸的不同顯示區(qū)域中至少一個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù);一個(gè)垂直重采樣器,被配置成能夠垂直重采樣所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù),使得至少一個(gè)顯示區(qū)域可以在垂直方向上重新確定尺寸;以及多個(gè)顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器,且各個(gè)顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器被配置成能夠產(chǎn)生用于顯示區(qū)域中的不同一個(gè)顯示區(qū)域的定時(shí)同步數(shù)據(jù),從而可以定位一個(gè)顯示區(qū)域,以用于在各個(gè)顯示設(shè)備上全屏幕顯示。
22.一種游戲系統(tǒng)包括如權(quán)利要求14所述多顯示輸出分配器。
23.一種顯示源分配器,它包括一個(gè)顯示源復(fù)制器,被配置成接收用于在一個(gè)顯示設(shè)備上的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù),所述顯示源復(fù)制器還被配置成能夠復(fù)制所述顯示數(shù)據(jù),以產(chǎn)生各自對(duì)應(yīng)于所述多個(gè)顯示區(qū)域中的不同各個(gè)顯示區(qū)域的多個(gè)視頻流;以及,多個(gè)顯示區(qū)域處理器,每個(gè)被配置成能夠平移用于一個(gè)不同顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得可重新定位每個(gè)顯示區(qū)域,以用于在各個(gè)顯示設(shè)備上顯示。
24.如權(quán)利要求23所述的顯示源分配器,其特征在于,所述多個(gè)顯示區(qū)域處理器每一個(gè)還被配置成能夠使除了多個(gè)顯示區(qū)域中所指定的一個(gè)顯示區(qū)域以外的所有象素變暗。
25.如權(quán)利要求23所述的顯示源分配器,其特征在于,所述多個(gè)顯示區(qū)域處理器每一個(gè)還被配置成能夠平移水平定時(shí)同步和垂直定時(shí)同步以用于一個(gè)不同顯示區(qū)域。
26.如權(quán)利要求23所述的顯示源分配器,其特征在于,所述多個(gè)顯示區(qū)域處理器每一個(gè)還被配置成能夠使除了多個(gè)顯示區(qū)域中所指定的一個(gè)顯示區(qū)域以外的所有象素變暗,且能夠平移用于所述指定顯示區(qū)域的水平定時(shí)同步和垂直定時(shí)同步,使得重新定位所指定的顯示區(qū)域,以用于顯示。
27.如權(quán)利要求23所述的顯示源分配器,其特征在于,所述多個(gè)顯示區(qū)域處理器每一個(gè)還被配置成能夠接收一個(gè)選擇控制輸入,該輸入指定了所述多個(gè)顯示區(qū)域中的哪一個(gè)與一個(gè)特殊顯示區(qū)域處理器相關(guān)聯(lián)。
28.一種游戲系統(tǒng)包括如權(quán)利要求23所述顯示源分配器。
29.一種顯示源分配器,它包括一個(gè)水平重采樣器,被配置成能夠接收適用于在一個(gè)顯示設(shè)備上的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù),所述水平重采樣器還被配置成能夠水平重采樣所述顯示數(shù)據(jù),以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平方向重新確定尺寸的多個(gè)顯示區(qū)域重至少一個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù);一個(gè)垂直重采樣器,被配置成能夠垂直重采樣所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù),使得至少一個(gè)顯示區(qū)域可以在垂直方向上重新確定尺寸;以及,多個(gè)顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器,每一個(gè)被配置成產(chǎn)生適用于所述顯示區(qū)域中一個(gè)不同顯示區(qū)域的定時(shí)同步數(shù)據(jù),使得可以定位一個(gè)顯示區(qū)域,以用于在各個(gè)顯示設(shè)備上全屏幕顯示。
30.如權(quán)利要求29所述顯示源分配器,其特征在于,所述水平重采樣器還被配置成能夠以高清晰度格式接收所述顯示數(shù)據(jù);所述水平重采樣器還被配置成能夠水平重采樣所述顯示數(shù)據(jù),以產(chǎn)生適用于標(biāo)準(zhǔn)清晰度格式的顯示區(qū)域;以及所述垂直重采樣器還被配置成能夠垂直重采樣用于所述標(biāo)準(zhǔn)清晰度格式的所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù)。
31.如權(quán)利要求29所述顯示源分配器,其特征在于,所述水平重采樣器還被配置成能夠以高清晰度格式接收所述顯示數(shù)據(jù);所述水平重采樣器還被配置成能夠水平重采樣所述顯示數(shù)據(jù),以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于用標(biāo)準(zhǔn)清晰度格式的至少一個(gè)顯示區(qū)域的所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù),并且還產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于適用高清晰度格式的第二顯示區(qū)域的其它顯示區(qū)域數(shù)據(jù);以及,所述垂直重采樣器還被配置成能夠重采樣用于所述標(biāo)準(zhǔn)清晰度格式的所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù)和重采樣用于所述高清晰度格式的所述其它顯示區(qū)域數(shù)據(jù)。
32.如權(quán)利要求29所述顯示源分配器,其特征在于,所述顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器每一個(gè)還被配置成能夠接收一個(gè)選擇控制輸入,該輸入指定所述多個(gè)顯示區(qū)域中的哪一個(gè)與一個(gè)特殊顯示區(qū)域定時(shí)發(fā)生器相關(guān)聯(lián)。
33.一種游戲系統(tǒng)包括如權(quán)利要求29所述顯示源分配器。
34.一種方法,它包括接收一個(gè)視頻顯示源,該源包括用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù);從用于所述多個(gè)顯示區(qū)域的每一個(gè)的視頻顯示源中提取定時(shí)同步數(shù)據(jù);產(chǎn)生各自對(duì)應(yīng)于多個(gè)顯示區(qū)域中的不同區(qū)域的多個(gè)視頻流,從而各個(gè)顯示區(qū)域被配置成便于在一個(gè)分開的顯示設(shè)備上顯示。
35.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,所述接收包括從一個(gè)游戲系統(tǒng)中接收所述的視頻顯示源,它可以產(chǎn)生用于所述游戲系統(tǒng)中的多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù)。
36.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,還包括在按模擬視頻數(shù)據(jù)的方式接收所述視頻顯示源的過程中,將所述視頻顯示源變換成數(shù)字視頻數(shù)據(jù)。
37.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,還包括將所述多個(gè)視頻流中各個(gè)視頻流變換成模擬視頻數(shù)據(jù),從而使多個(gè)顯示區(qū)域中的每一個(gè)區(qū)域被配置成用于在一個(gè)分開的顯示設(shè)備上顯示。
38.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流,且視頻流包括復(fù)制所述視頻顯示源。
39.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,還包括平移用于多個(gè)顯示區(qū)域中的每一個(gè)顯示區(qū)域的定時(shí)同步,從而重新定位一個(gè)顯示區(qū)域,以用于顯示。
40.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,還包括使除了多個(gè)顯示區(qū)域中所指定的一個(gè)顯示區(qū)域以外的所有象素變暗;以及,平移用于所述指定顯示區(qū)域的定時(shí)同步,從而重新定位所述指定顯示區(qū)域,以用于顯示。
41.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,還包括使除了多個(gè)顯示區(qū)域中所指定的一個(gè)顯示區(qū)域以外的所有象素變暗;以及,平移用于所述指定顯示區(qū)域的水平定時(shí)同步和垂直定時(shí)同步,從而在水平和垂直方向上重新定位所述指定顯示區(qū)域,以用于顯示。
42.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流包括水平重采樣所述視頻顯示源,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平方向上重新確定尺寸的多個(gè)顯示區(qū)域中至少一個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù);以及,垂直重采樣所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù),使得至少一個(gè)顯示區(qū)域在垂直方向上重新確定尺寸。
43.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流包括水平重采樣所述視頻顯示源,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平方向上重新確定尺寸的多個(gè)顯示區(qū)域中至少一個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù);垂直重采樣所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù),使得至少一個(gè)顯示區(qū)域在垂直方向上重新確定尺寸;以及,產(chǎn)生定時(shí)同步數(shù)據(jù),使得至少一個(gè)顯示區(qū)域可定位,以用于全屏幕顯示。
44.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,所述接收包括從一個(gè)游戲系統(tǒng)中接收所述視頻顯示源并產(chǎn)生用于所述游戲系統(tǒng)中的多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù),以及其中所述多個(gè)顯示區(qū)域包括用于頭盔顯示設(shè)備的左眼顯示區(qū)域和右眼顯示區(qū)域。
45.如權(quán)利要求34所述方法,其特征在于,所述接收包括從一個(gè)游戲系統(tǒng)中接收所述視頻顯示源并產(chǎn)生用于所述游戲系統(tǒng)中的多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù),以及其中所述多個(gè)顯示區(qū)域包括用于頭盔顯示設(shè)備的左眼顯示區(qū)域和右眼顯示區(qū)域;以及,產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流包括產(chǎn)生用于在至少一個(gè)所述頭盔式顯示設(shè)備上顯示的一個(gè)左眼顯示視頻流和一個(gè)相關(guān)聯(lián)的右眼顯示視頻流。
46.一種方法,它包括接收一個(gè)視頻顯示源,該源包括用于在顯示設(shè)備上的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù);從用于所述多個(gè)顯示區(qū)域中的各個(gè)顯示區(qū)域的視頻顯示源中提取定時(shí)同步數(shù)據(jù);以及,復(fù)制所述視頻顯示源,以產(chǎn)生多個(gè)視頻流且各個(gè)視頻流對(duì)應(yīng)于所述多個(gè)顯示區(qū)域中的不同顯示區(qū)域。
47.如權(quán)利要求46所述方法,其特征在于,還包括平移用于所述多個(gè)顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得一個(gè)顯示區(qū)域可重新定位,以用于顯示。
48.如權(quán)利要求46所述方法,其特征在于,還包括使除了所述多個(gè)顯示區(qū)域中的一個(gè)指定區(qū)域以外的所有的象素?cái)?shù)據(jù)都變暗;以及,平移用于所述指定顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得所述指定顯示區(qū)域可重新定位,以用于顯示。
49.如權(quán)利要求46所述方法,其特征在于,還包括使除了所述多個(gè)顯示區(qū)域中的一個(gè)指定區(qū)域以外的所有的象素?cái)?shù)據(jù)都變暗;以及,平移用于所述指定顯示區(qū)域的水平定時(shí)同步和垂直定時(shí)同步,使得所述指定顯示區(qū)域可在水平和垂直方向上重新定位,以用于顯示。
50.一種或多種計(jì)算機(jī)可讀媒介包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器執(zhí)行如權(quán)利要求46所述方法。
51.一種方法,它包括接收一個(gè)視頻顯示源,該源包括用于在一個(gè)顯示設(shè)備上的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù);從所述視頻顯示源中提取定時(shí)同步,以用于所述多個(gè)顯示區(qū)域中的每一個(gè)顯示區(qū)域;水平重采樣所述視頻顯示源,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平方向上重新確定尺寸的一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù);垂直重采樣所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù),使得一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域在垂直方向上重新確定尺寸;以及,產(chǎn)生定時(shí)同步數(shù)據(jù),使得所述多個(gè)顯示區(qū)域的每一個(gè)被定位,以用于在一個(gè)分開的顯示設(shè)備上進(jìn)行全屏幕顯示。
52.一種或多種計(jì)算機(jī)可讀媒介包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器執(zhí)行如權(quán)利要求51所述方法。
53.一種或多種計(jì)算機(jī)可讀媒介包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器接收一個(gè)視頻顯示源,該源包括用于一個(gè)分區(qū)顯示器的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù);以及,產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于所述多個(gè)顯示區(qū)域中的每一個(gè)不同顯示區(qū)域的多個(gè)視頻流,從而每個(gè)顯示區(qū)域可配置成在一個(gè)分開的顯示設(shè)備上顯示。
54.如權(quán)利要求53所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)可讀媒介,還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器從用于所述多個(gè)顯示區(qū)域中每個(gè)顯示區(qū)域的視頻顯示源中提取定時(shí)同步數(shù)據(jù)。
55.如權(quán)利要求53所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)可讀媒介,還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)所述顯示源分配器在以模擬視頻數(shù)據(jù)的方式接收所述視頻顯示源的過程中,將所述視頻顯示源變換成數(shù)字視頻數(shù)據(jù)。
56.如權(quán)利要求53所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)可讀媒介,還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器將多個(gè)視頻流中的每個(gè)視頻流變換成模擬視頻數(shù)據(jù),從而所述多個(gè)顯示區(qū)域中的每個(gè)顯示區(qū)域都可被配置成在一個(gè)分開的顯示設(shè)備上顯示。
57.如權(quán)利要求53所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)可讀媒介,還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器能夠復(fù)制所述視頻顯示源,以產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流。
58.如權(quán)利要求53所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)可讀媒介,還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器將除了所述多個(gè)顯示區(qū)域中的一個(gè)指定區(qū)域以外的所有象素變暗,并且平移用于所述指定顯示區(qū)域的定時(shí)同步,使得所述指定區(qū)域被重新定位,以用于顯示。
59.如權(quán)利要求53所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)可讀媒介,還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器使除了所述多個(gè)顯示區(qū)域中的一個(gè)指定區(qū)域以外的所有象素變暗,并且平移用于所述指定顯示區(qū)域的水平定時(shí)同步和垂直定時(shí)同步,使得所述指定區(qū)域可在水平和垂直方向上重新定位,以用于顯示。
60. 如權(quán)利要求53所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)可讀媒介,還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器水平重采樣所述視頻顯示源,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平方向上重新確定尺寸的一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù);以及,垂直重采樣所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù),使得一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域在垂直方向上重新確定尺寸。
61.如權(quán)利要求53所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)可讀媒介,還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器水平重采樣所述視頻顯示源,以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于正在水平方向上重新確定尺寸的一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域的顯示區(qū)域數(shù)據(jù);以及,垂直重采樣所述顯示區(qū)域數(shù)據(jù),使得一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域在垂直方向上重新確定尺寸;以及,產(chǎn)生定時(shí)同步數(shù)據(jù),使得所述一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)域被定位,以用于全屏幕顯示。
62.如權(quán)利要求53所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)可讀媒介,還包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,當(dāng)執(zhí)行時(shí),可引導(dǎo)一個(gè)顯示源分配器從一個(gè)游戲系統(tǒng)中接收所述視頻顯示源且產(chǎn)生用于所述游戲系統(tǒng)中的多個(gè)玩家的顯示數(shù)據(jù),所述多個(gè)顯示區(qū)域包括用于頭盔式顯示設(shè)備的左眼顯示區(qū)域和右眼顯示區(qū)域;以及,產(chǎn)生所述多個(gè)視頻流,該碼流包括一個(gè)左眼顯示視頻流和一個(gè)相關(guān)聯(lián)的右眼顯示視頻流,以用于在至少一個(gè)所述頭盔式顯示設(shè)備上顯示。
全文摘要
在一個(gè)顯示源分配器的實(shí)施例中,一個(gè)視頻發(fā)生系統(tǒng)產(chǎn)生一個(gè)視頻顯示源,該源包括用于在一個(gè)顯示設(shè)備上的多個(gè)顯示區(qū)域的顯示數(shù)據(jù)。例如,一個(gè)游戲系統(tǒng)產(chǎn)生一個(gè)視頻顯示源,它可包括用于一個(gè)分區(qū)顯示器的顯示數(shù)據(jù),其中該分區(qū)顯示器的各個(gè)顯示區(qū)域?qū)?yīng)于游戲系統(tǒng)的不同玩家。一個(gè)顯示源分配器接收視頻顯示源并且產(chǎn)生多個(gè)視頻流,且各個(gè)視頻流對(duì)應(yīng)于該分區(qū)顯示器的不同顯示區(qū)域。
文檔編號(hào)A63F13/00GK1536476SQ20041003420
公開日2004年10月13日 申請(qǐng)日期2004年4月8日 優(yōu)先權(quán)日2003年4月8日
發(fā)明者M·G·勞弗, J·A·塔笛弗, J·A·塞優(yōu)爾, L·F·克菲恩三世, M G 勞弗, 克菲恩三世, 塔笛弗, 塞優(yōu)爾 申請(qǐng)人:微軟公司