專利名稱:經皮刺激游戲機的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種經皮刺激游戲機,其在多人游戲時通過長短的觸發信號來電殛操作者,處罰違反游戲規定的操作者,以此全新構成來達到特殊的游戲效果。
現今掌上電子游戲機盛行于市,諸如電子寵物機、配對機、電動玩具等皆占有一定市場,而各廠商無不絞盡腦汁欲開發出更新奇、好玩的游戲機或玩具,以滿足人們的好奇心或以此打發時間,故有極多的游戲機或玩具配合聲光效果來吸引顧客,因此如何開發出更加新奇且好玩的游戲機或玩具,實為從事此行業者所欲開發的方向所在。
再者,現代人的營養過盛,而使健身及美容器材大暢其道,但上述健身及美容器材皆為高檔產品,且使用的消費者在持續使用一段時間之后,便因器材本身使用時過于無聊而放置一側,故如何以較有趣、好玩的結構設計,讓使用者可更有效利用,上述也為業者可另行開發的方向所在者。
本實用新型的主要目的在于提供一種經皮刺激游戲機,其應用于多人游戲時,且在平時也可作為人體的酸痛部位及穴道的按摩使用。
本實用新型的經皮刺激游戲機,包括有游戲機主體及多個外接線組,該游戲機主體表面設有多個插座與按鈕,并其內部容置有顯示、游戲及經皮刺激用的控制電路,且由電池供電至該控制電路的輸入電路,并使該輸入電路連接至該控制電路的芯片后,再由該芯片連接至該控制電路的顯示電路及經皮刺激電路,且該經皮刺激電路的輸出端連接于該插座;而對接于游戲機主體各插座上的外接線組的插頭其后方設有連接線,而連接線上設立有金屬接觸體和產生觸發信號的按鈕。
所述的顯示電路具有一功能設定用液晶顯示器。
所述的液晶顯示器對正于游戲機主體上設立的透明鏡面。
所述的控制電路中更包含有一聲音控制電路。
所述的游戲機主體上設有對應插座數目的指示燈。
本實用新型的效果是游戲機主體外可連接有一個以上的線組,且在外接線組末端皆設立有兩金屬接觸體,通過在游戲機主體內部的控制電路的設立,使各操作者通過按鈕觸發一信號,該信號與芯片內部數值進行比較判斷是否符合設定值,以決定是否導通控制電路中經皮刺激電路末端所連接的金屬接觸體,若判斷錯誤則對操作者輸出間歇性的經皮刺激信號至皮膚上產生刺激,以此達到全新、特殊的游戲效果。
以下是本實用新型的
圖1是為本實用新型的立體外觀圖。
圖2為本實用新型的立體分解圖。
圖3為本實用新型的控制電路方框圖。
圖4為本實用新型的控制電路連接關系圖。
圖5為本實用新型進行游戲時的動作流程圖。
圖6為本實用新型的另一較佳實施例的動作流程圖。
以下結合附圖對本實用新型進行詳細說明。
請參閱圖1、圖2、圖3、圖4所示,在游戲機主體1表面設有一透明鏡面11及多個插座12、按鈕13、指示燈14,并在游戲機主體1內部容置有游戲及經皮刺激用的控制電路A,且經由電池(圖中未示出)供電至輸入電路A1,再將其傳送至芯片A2后,再由芯片A2連接于顯示電路A3、聲音控制電路A4及經皮刺激電路A5;另利用外接線組2的插頭21對接于游戲機主體1的各插座12上,且插頭21后方連接線22上設有一按鈕23,而連接線22的末端則設立有兩金屬接觸體24,并可以按鈕13或23觸發信號控制經皮刺激電路A5,傳送間歇性的經皮刺激信號至金屬接觸體24,以此構成本實用新型的整體結構。
再者,本實用新型的間歇性的經皮刺激信號為可通過操作按鈕13或23觸發產生一信號來與芯片A2內部預設數值進行比較,并在芯片A2內預設的觸發信號與按鈕13或按鈕23的觸發信號符合所設定的狀態時,即以導通經皮刺激電路A5,并使經皮刺激電路A5通過游戲機主體1上插座12對接的插頭21,再通過插頭21相連接的連接線22上的金屬接觸體24輸出間歇性的經皮刺激信號至特定操作者的皮膚上形成一導電回路。
請參閱圖5所示,為本實用新型進行游戲時的動作流程圖。當上述游戲機主體1連接有多組線組2后,再將金屬接觸體24貼緊于操作者身體的皮膚上,便可開始進行倒數游戲及數字模式,其游戲的流程為1、倒數游戲為先通過游戲機主體1上按鈕13來設定多少時間數值后,再由各操作者默數至設定時間并壓下按鈕23,當各操作者壓下按鈕23后的數值便輸入至芯片A2中與預設的時間數值比較,再由芯片A2判斷哪個操作者所按壓的時間數值與預設時間數值比較接近,對較準確者不予處罰,但操作者的時間數值與按壓時間數值二者間具有較大誤差時,便依照時間數值誤差的等級不同,而由芯片A2以不同電壓大小的長短觸發信號來導通經皮刺激電路A5,并使經皮刺激電路A5通過游戲機主體1上插座12對接的插頭21,再通過插頭21相連接的連接線22上的金屬接觸體24輸出間歇性的經皮刺激信號至特定操作者的皮膚上形成一導電回路,而產生不同程度的電殛游戲效果。
2、數字游戲為先通過游戲機主體1上按鈕13來設定電壓的大小后,其芯片A2便產生一隨機數,再由各操作者輸入數字并壓下按鈕23確認,各操作者所確認的數字為輸入至芯片A2中與預設的隨機數比較,再由芯片A2判斷哪個操作者所按壓的數字與隨機數相同或接近,并以預先設定的處罰模式來決定處罰猜中或未猜中的操作者,而處罰模式也由芯片A2以不同電壓大小的長短觸發信號來導通經皮刺激電路A5,并使經皮刺激電路A5通過游戲機主體1上插座12對接的插頭21,再通過與插頭21相連接的連接線22上的金屬接觸體24輸出間歇性的經皮刺激信號至特定操作者的皮膚上形成一導電回路,而產生預設程度的電殛游戲效果。
另,請參閱圖6所示,是為本實用新型另一較佳實施例的動作流程圖,也在游戲機主體1上連接有多組線組2后,再將金屬接觸體24貼緊于人體的皮膚上,便可開始進行另一種心臟病游戲模式。在游戲時先通過游戲機主體1上按鈕13來設定電壓的大小后,其芯片A2在一至十三中產生一隨機數,并通過聲音控制電路A4順序發出從一至十三的聲音,且通過液晶顯示器A31將隨機數顯示,此時,如果液晶顯示器A31顯示的數字和聲音控制電路A4讀出的數字相同,各操作者便壓下按鈕23再由芯片A2判斷哪個操作者按壓速度最快,其他速度較慢者即由芯片A2以長短觸發信號來導通經皮刺激電路A5,并使經皮刺激電路A5通過游戲機主體1上插座12對接的插頭21,再通過插頭21相連接的連接線22上的金屬接觸體24輸出間歇性的經皮刺激信號至特定操作者的皮膚上形成一導電回路,而產生不同程度的電殛游戲效果。另,本實用新型欲按摩人體的疲勞部位時,即可將金屬接觸體24貼緊于人體的皮膚上,并通過按鈕13或按鈕23直接觸發間歇性的經皮刺激信號至金屬接觸體24對酸痛部位按摩,以此作為日常生活上的按摩器使用。
另外,在上述的事實例中芯片A2是集成電路CPC SDCA102。而且在上述各流程中的游戲模式與功能設定皆利用控制電路A中的顯示電路A3中液晶顯示器A31作顯示,并可讓操作者由游戲機主體1的透明鏡面11處觀看操作,且在控制電路A中另設有聲音控制電路A3及設立在游戲機主體1表面的各指示燈14,以此增加本實用新型整體的聲光效果。
權利要求1.一種經皮刺激游戲機,包括有游戲機主體及多個外接線組,其特征在于,該游戲機主體表面設有多個插座與按鈕,并其內部容置有顯示、游戲及經皮刺激用的控制電路,且由電池供電至該控制電路的輸入電路,并使該輸入電路連接至該控制電路的芯片后,再由該芯片連接至該控制電路的顯示電路及經皮刺激電路,且該經皮刺激電路的輸出端連接于插座;而對接于游戲機主體各插座上的外接線組的插頭其后方設有連接線,而連接線上設立有金屬接觸體和產生觸發信號的按鈕。
2.如權利要求1所述的經皮刺激游戲機,其特征在于,該顯示電路具有一功能設定用液晶顯示器。
3.如權利要求2所述的經皮刺激游戲機,其特征在于,該液晶顯示器對正于游戲機主體上設立的透明鏡面。
4.如權利要求1所述的經皮刺激游戲機,其特征在于,該控制電路中更包含有一聲音控制電路。
5.如權利要求1所述的經皮刺激游戲機,其特征在于,該游戲機主體上設有對應插座數目的指示燈。
專利摘要一種經皮刺激游戲機,其主要在一游戲機主體外表設有透明鏡面與多個插座、按鈕及指示燈,并將外接線組的插頭對接于游戲機主體的各插座上,且在外接線組末端處設有兩金屬接觸體,再通過游戲機主體內部設立控制電路,而使各操作者通過按鈕的觸發信號與芯片內部數值進行比較,當芯片內部預設的觸發信號與按鈕觸發信號符合設定值時,即導通經皮激電路,并通過經皮刺激電路末端所連接的金屬接觸體輸出間歇性的經皮刺激信號至特定操作者的皮膚上形成一導電回路,以此達到全新、特殊的游戲效果。
文檔編號A63F13/00GK2459050SQ0120154
公開日2001年11月14日 申請日期2001年1月16日 優先權日2001年1月16日
發明者丁鵡雄 申請人:丁鵡雄